基本情報 Edit

画像プロフィール
ラグエル.png名前ラグエル
グレード★★★
雰囲気クール
バスト貧乳
攻撃属性魔法
身長158cm
スリーサイズ75/58/76(Aカップ)
好みチョコ
イラストレーター考え中
CV広森なずな
SDキャラ
ragueru001.gif
入手方法実装日
天使データロード(恒常ガチャ)2020/04/23 サービス開始日~
ステータス
レベルHPCPATKMATKDEFMDEFWAITクリブロックレジストエイド
196940311364714210000
Lv100
潜在10
12930604148310445142100100
潜在能力 成長タイプ
魔法バランスタイプ
アクティブスキル
名前CT効果
ギガ・ディストラクション3もっともブロック率が高い敵単体に小ダメージを与え、2ACTのあいだ【行動不能】にする。
ギガ・ディストラクションEX3もっともブロック率が高い敵単体にダメージを与え、2ACTのあいだ【行動不能】にする。
ジオ・エクスティンクション3もっともMDEFが低い敵単体に小ダメージを与え、2ACTのあいだ【減速(大)】にする。
ジオ・エクスティンクションEX3もっともMDEFが低い敵2体に小ダメージを与え、2ACTのあいだ【減速(特大)】にする。
パッシブスキル
名前効果
コロッサルアームズ味方全体を6ACTの【封印無効】【MATKアップ(極小)】にする。

ユニット評価とスキル詳説 Edit

相手の行動を阻害するデバフ【行動不能】と【減速】をレジストや無効化されない限り確定で付与するスキルを持つデバッファー。
他のデバッファー同様MATKがあまり高くないため彼女自身が大きなダメージを出すことは出来ない。彼女がスキルで敵の動きを止めてその隙に味方アタッカーに暴れてもらうのが基本の運用。
【行動不能】と【減速】は【麻痺】や【暗闇】などの確率発動の状態異常と異なり一定の効果を見込むことができ、また無効化スキルを持つキャラが少ないという利点がある。
そのためスキルそのものは戦果を計算しやすい安定したデバッファーとなっている。
…が、オートではどちらのスキルを先に使うかはほぼ五分五分であるため、スキル使用順まで含めた戦略は安定せず、EVAなどのオート戦闘時は運の要素が大きく絡むのが欠点。

また、【減速】はイベントボス等が持つ【状態異常無効】の適用外であるため、強力な攻撃手段を持つボス敵の手数を減らす意味でも有効。
【行動不能】まではさすがにそうはいかず、対ボスでは完全に腐ってしまうのが難点。
逆に、ランブルアタックイベントのロボリエルには【行動不能】が入るものの、【減速】の方が無効化されてしまう。
このため、イベント用としては不向き。
基本的にEVAおよびトライアルやABYSS攻略用のキャラと言えるだろう。

■ギガ・ディストラクション Edit

単体に2ACTの【行動不能】を付与する。
【行動不能】は最上級の状態異常であり、無効化できるキャラも少ないため、それを単体とはいえレジストされない限り確定で付与可能なこのスキルは非常に強力…なハズなのだが問題点も多い。
ブロック率が高いキャラを対象とするため、タンクが主なターゲットとなり、「タンクに挑発を打たれる前に動きを止める」というのが主な運用となるのだが、
ラグエルより足の速いタンクにはラグエルの行動前に挑発されてしまう上、ラグエルより遅いタンクに対しても、オートではスキル2の方を先に使ってしまう事もあるため、
「挑発を打たれる前に動きを止める」という狙いは中々安定しない。
どちらかと言えば、敵にタンクが入っていない場合の方がこのスキルが活きる場面は多いだろう。
ただしその場合もセラフィエルスプグリグエルには無効化される。特に後者は全体対象のため天敵と呼べる存在。

★4EX化でダメージがアップ。
元々ダメージに期待できるタイプではないため、はっきり言って恩恵は薄い。

■ジオ・エクスティンクション Edit

単体に2ACTの【減速(大)】を付与する。
こちらはMDEFが低いアタッカーが主なターゲットとなるが、アタッカー以外の敵にも有効。

★5EX化で対象が敵2体に増加&【減速(特大)】に変更。
ギガ・ディストラクションとは打って変わってこちらの恩恵は非常に大きい。
【減速(特大)】を付与できるのは今のところ彼女だけ。

□コロッサルアームズ Edit

味方全員に封印無効。
アフエルヌリエル対策になる。

※■□はアクティブとパッシブの区別のための記号です。

フェイズ11以降 Edit

11-(1)11-(2)11-(3)
MATK+
913
MATK+
913
WAIT-3

※コメントアウトしたテキスト内で各表のカラー要素

キャラクター紹介 Edit

過ちを犯した天使に裁きを下す役割を担う天使。
そういった役割を担うという立場に加え、巨大な両腕という外見から一見恐ろしげな印象を与えがちだが、普段は非常に素直でおとなしい性格。
ご飯にご飯をおかずにして食べるくらいにお米が大好きだったり、自身の腕のせいで誰かを抱きしめられないことにコンプレックスを抱いていたりと、彼女のことを知れば知るほど先入観とはかけ離れた姿を見ることができるだろう。
また見かけによらずかなりのMであり、普段は堕天使を踏んだり縛ったりしている立場だが実は自分が踏まれたり縛られたりすることに強い興味を抱いているらしい。

ものがたり Edit

  • ランク1
  • ランク2
  • ランク3 エッチ・その1
+

以下のコンテンツにはネタバレと性行為に関する表現(単語)が含まれます。

  • ランク4
  • ランク5 エッチ・その2
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居住区会話 Edit

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ボイス Edit

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小ネタ Edit

ラグエルは旧約聖書偽典第一エノク書に登場する天使。
名前は「神の友人」を意味する。
エノクはこの天使を「光の世界に復讐する者」と述べており、これは「他の天使達の行いを監視する役目」と解釈される。
すなわちラグエルは他の天使が誘惑にかられ堕天するのを防ぐという役職にある。
ヨハネの黙示録においては神の命令でラッパを吹き鳴らし、地上に過酷な天罰をもたらす存在として描かれている。

堕天使を取り締まる立場にありながら、自身が堕天使の烙印を押されたこともある。
これは西暦754年にローマ教皇ザカリアルによってミカエル、ガブリエル、ラファエル以外の多くの天使を堕天使と認定された際によるもの。
その際の被害者には四大天使の一角ウリエルさえも含まれており、その件を本人も恨めしそうに愚痴っている。
これは当時、庶民の間で加熱しすぎていた天使信仰を危険視した教会がそれを沈静化させるためであったが、上記の3名以外ほぼ全員というのはいくらなんでも被害者が多すぎである。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • この娘に一目惚れして始めてチュートリアル以外で初星3が彼女だったので運命と判断し最優先で最高ランクにするし最後までスタメンで頑張って貰うわ。あと田舎に帰ったら大吟醸ときりたんぽを奉納する -- [IJLJU58hQx2] 2020-05-15 (金) 23:22:19
  • 思いがけず出て来たけど思ってたのと良い意味でだいぶキャラが違ってた。ここまでやけに可愛いとは -- [LLUQoSCddBc] 2020-05-15 (金) 23:49:20
  • 見た目がちょっと怖そうだけど、しゃべると全然キャラが違う、マイペースで少し不思議ちゃん、かわいいw -- [IU8qzUlHSIE] 2020-05-16 (土) 00:55:18
  • これボスに使ったらどうなるんだろ?1ターンに二回行動防げたりするのかなー。 -- [E4Ryl/.Ewg2] 2020-05-24 (日) 11:39:58
    • 50Act近く行くような長期戦においては減速大で目に見えて攻撃される回数が減るから結果的に敵の攻撃を複数回防いでるのと同じになる
      ただ、行動不能については麻痺等と共に無効化してくるボスが多くて意味が無いことも多い
      だから、行動不能は雑魚用or敵天使用、減速大がボス用というイメージかな -- [So.SBIHUxeI] 2020-05-29 (金) 04:17:32
    • プレイしてるときの私見だけど、1ターンに2回云々というのは、おそらく各キャラの行動順を各キャラのwaitを足し算で計算していた結果だと判断してる
      例えばA(味方、wait40)、B(敵、wait30)の一騎打ちだとすると、
      Aの行動タイミングは40.80.120.160……
      Bの行動タイミングは30.60.90.120.150……
      であり、EVAを見るに同一waitでは味方から行動するようなのでBABABABBA…と行動するため、150のときにBが二回連続で行動している
      だから減速をかけてwaitが大きくなれば二回連続で行動するタイミングを遅らせたり、逆にこちらが早く行動できるようになったりする

      もちろん、公式には別の計算方法かもしれない個人的な感想ではあるけれど -- [So.SBIHUxeI] 2020-05-29 (金) 04:35:33
      • 追記で、上記のwaitを足すタイミングはバトル開始時と各キャラそれぞれの行動が終わったタイミングなので、既に次の行動タイミングが決定している際に減速をかけても次の敵の行動タイミングを遅らせることはできない
        上記の例で、AがBに対して減速40を1act(40)でかけたとする
        その場合、Bのwaitは一時的に70に増えているので30+70で100に行動するのではなく、30でBが行動したときに次は30+30で60に行動することが決まってるイメージ
        その代わり、60のときには増えたwaitで計算するので60+70で130に次は行動するので80.120と逆にAが二回連続で行動できるタイミングが増えたりする
        勿論実際はここまでわかりやすい差は無いけれどね -- [So.SBIHUxeI] 2020-05-29 (金) 04:52:26
      • 面白いなと思ったので検証してみました。

        編成:サンダルフォンWAIT135 ザムザギエルWAIT165
        主の仮説通りならサンダルフォンのWAITは[135 270 405 540 675 810...]ザムザギエルのWAITは[165 330 495 660 825...]と加算され、サンダルフォンのACT6がザムザギエルのACT5を追い抜くはず。
        結果は計算通り追い抜いた。ターンを跨いだ行動順とWAITの関係は主の仮説で合ってると思う。
        ただ速度バフ、デバフについてはわからない。ラグエルはもちろん、ゾフィエル含め編成を変えながら数字を割り出していくしかない気がする。 -- [m4BF1b8nrBU] 2020-05-29 (金) 05:48:34
      • >上記のwaitを足すタイミングはバトル開始時と各キャラそれぞれの行動が終わったタイミングなので、既に次の行動タイミングが決定している際に減速をかけても次の敵の行動タイミングを遅らせることはできない

        これについては検証で違う結果になりました。
        具体的には本来ならACT1の時点で青玉に先手を取られるアルナイルがラグエルの減速後に青玉より早く行動できる事を確認。 -- [m4BF1b8nrBU] 2020-05-29 (金) 06:29:59
      • WAIT142のラグエルA(減速スキル使用時Ⓐ)とWAIT150の青玉Bの単騎戦行動順↓
        ⒶBABABABⒶABABABⒶABAAB敗退 -- [m4BF1b8nrBU] 2020-05-29 (金) 07:05:46
  • 星4だとスキル1、星5だとスキル2を優先的に使用することを確認
    星5にするとアルミサエル封じは出来なくなるけど裏のアタッカーを -- [SlG3Ii4PiWo] 2020-05-24 (日) 21:29:17
    • 変なところで途切れた……
      裏のアタッカーをそこそこ削ってくれるため範囲型のアタッカーで攻めるとなにもさせずに落とせることもある
      小ダメージとはあるがアタッカーはペラペラなのでそれなりにダメージが通る -- [SlG3Ii4PiWo] 2020-05-24 (日) 21:32:40
    • すみません。EXした際の「敵2体」の対象の取り方ですが、残敵が1体の場合はどうでしょうか?
      残り1体に1回ヒットなのか、それとも1体に2回ヒットするのか。恐らく前者で、複数体残っていた場合でも同一対象に2回ヒットすることはない仕様とは思いますが…。 -- [ySsJViaoO2c] 2020-05-24 (日) 21:34:59
      • 一体の場合は一回でした

        あと先ほどそれなりのダメージが出ると書きましたがラファエル、クァディシン・ポルタのパッシプバフ、デバフを加えた時なので単体だと物足りないかもしれないです -- [SlG3Ii4PiWo] 2020-05-24 (日) 21:43:40
      • 情報ありがとうございます。 -- [ySsJViaoO2c] 2020-05-24 (日) 21:54:15
      • 追記
        挑発をしている敵がいる状態でスキル2を発動すると一体は挑発者に当たりもう一体は挑発外に当たることを確認
        敵の組み合わせが物理受けのレグルス、魔法アタッカーのエリエル、クァディシン姉妹のためレグルスが挑発関係なく素で対象の可能性もなくはないですが -- [SlG3Ii4PiWo] 2020-05-24 (日) 22:15:32
      • 残敵が1体の場合は1回ヒットの検証から、恐らく1回目の対象に選ばれると2回目の候補から初めから除外される仕様なのだと思われます。
        その構成だと【挑発】なしでもレグルスが1回目を引きそうですが、続く2回目に【挑発】が効かないことは運用ポイントとして抑えておく必要があると思います。 -- [ySsJViaoO2c] 2020-05-24 (日) 22:31:06
      • 全員レベル60の状態なら、レグルスが多分一番MDEF高い(☆3レグルスのMDEF228、他200弱)。アタッカーマジで紙装甲ですわ -- [WHsLJYFrSls] 2020-05-24 (日) 22:33:14
  • 環境のせいで永らく使いどころが無くて不遇だったけど、ABYSS4ハードでようやく活躍できた。オートではなく手動で操作できてちゃんと状態異常が通る場合は本当に強い。 -- [wQrUmypTUzs] 2020-05-26 (火) 00:57:51
  • ★5のスキルってEVA敵の中速アタッカーを味方のマロンより後手にできる?条件アバウトだけどどれくらいの効果があるのかわからんちん -- [aiaT18dKx5k] 2020-06-02 (火) 18:08:01
  • ラグエル、ルヒエル、シャムシエル、エリエルで組んだら相手何もできず終わった -- [2r.9C4MoKjk] 2020-06-15 (月) 16:50:51
  • ラグエル☆4以下のスキル2、減速(大)の検証結果をつらつらと。
    あくまでも私の調べた範囲での考察なので、確定ではない点をご留意ください。 -- [LmdzdAQ6PEY] 2020-06-17 (水) 04:29:32
    • まずスキルを入れたターンにおいて、対象に微量の即時減速が入ります。
      確定しているところではWAIT(146)以下では一律で"1"の、WAIT(150)を超えると"4以上"の減速がそれぞれ与えられます。
      つまり、WAIT(146)のエネミーに減速(大)を付与したターン、自陣のWAIT(147)のジブリールが先行することになります。
      ※同速は自陣優先行動のため -- [LmdzdAQ6PEY] 2020-06-17 (水) 04:34:02
      • WAIT(147~149)までは未検証のため"1以上4以下"と思われます。

        WAIT(150以上)における"4以上"の減速については(150,156,160)で検証しておりそれぞれ、
        WAIT(150)では"4"
        WAIT(156)では"162or163"
        WAIT(160)では"168~171のいずれか"
        となっています。
        範囲のある数値に関してはターン消化ごとの減速検証との兼ね合いで絞った数値、或いはそのWAIT間のジブリールが存在しないため確定できなかったものとなります。 -- [LmdzdAQ6PEY] 2020-06-17 (水) 04:45:01
      • 次に被スキル対象の行動ごとの減速について。

        細かい内容は長くなるので割愛しますが、フェリスWAIT(156)とキングホバーホエールWAIT(160)を被検体として検証した結果、

        "被スキル対象のWAIT値の25%"

        が加算されるようです。

        例として、
        WAIT(160)であれば25%にあたる(40)が加算され、合計でWAIT(200)としてタイムラインが進行します。 -- [LmdzdAQ6PEY] 2020-06-17 (水) 04:58:44

      • 例を挙げてまとめると、
        減速(大)のみを使用するラグエルWAIT(142)とタイマンする被スキル対象WAIT(160)の行動タイムラインは、
        【170】 370 570 【740】 940 1140
        【1310】 1510 1710 【1880】 2080 2280........ となります。
        ※【】は被減速(大)のターン

        ラグエルのタイムラインは
        142 284 426 568 710 852 994 1136 1278 1420 1562 1704 1846 1998 2130
        のため、
        ラグエルをA、被スキル対象をBとしたときの行動順は
        A B A B A A B A B A B A A B
        A B A B A A B A B A B A ........です。 -- [LmdzdAQ6PEY] 2020-06-17 (水) 05:21:39
      • ↑は即時減速を(10)としています。
        先に述べた(168~171)どれでも同様の行動順になる......はずです。ミスダッタラゴメンネ


        稚拙かつ長文でお目汚し失礼いたしました。
        質問や指摘していただけたら、気づけば答えまする。 -- [LmdzdAQ6PEY] 2020-06-17 (水) 05:28:48
  • EVAで使ってみた感じ、減速大をかけたのがラグエルより遅いWAIT142以上ならそれっぽい順番になったんだけど、ラグエルより速いWAIT141以下だと最遅になるぐらい遅くなってた
    具体的にはWAIT139のキャラの2回目の行動がWAIT159のキャラの2回目の行動よりあとになるくらい

    おそらくだけど、即時減速とか行動後減速とかじゃなくてタイムラインで計算されてるんじゃないかな?
    減速してないキャラはタイムラインが5進めばWAITが5減るけど、減速してるキャラだとタイムラインが5進んでもWAITが4しか減らない、みたいな -- [mUdcV6XtNeY] 2020-06-18 (木) 17:19:53
    • 確かに減速に敵の行動の有無は関係ないかもしれませんね......。
      その説を前提として再検証&ラグエルより早い対象への追加検証もぼちぼちやってみます。 -- [LmdzdAQ6PEY] 2020-06-19 (金) 14:22:51
    • https://youtu.be/NCRPTEHl2TM
      EVA
      でデータ集めたくてもオートを止められなくて大変だった
      結局動画とってそれを確認しながらデータ集めた
      上の動画はその中で一番いろいろと言える動画
      あとはデバフ解除された時がどうなるかを確認したいところですね -- [mUdcV6XtNeY] 2020-06-21 (日) 20:32:51
      • https://youtu.be/NCRPTEHl2TM 
        リンクの次の文章の初めに書いたEVAが巻き込まれてるw
        上のリンクが正しいリンクです -- [mUdcV6XtNeY] 2020-06-21 (日) 20:34:34
      • 減速大の効果
        ・減速を受けてないキャラがタイムラインが3進むごとにWAITが3減るとしたら、減速大を受けたキャラはタイムラインが3進むごとにWAITが2しか消費されない
         言い換えると、減速大を受けた時点で次の行動までの残りWAIT数を1.5倍にします
        ・減速大の効果は減速大を受けてから2回目の行動が始まるまで続きます
         2回目の行動が終わったら効果が切れてるので3回目の行動は通常のWAITを足した順番で動きます

        上の動画の例だとライラエルのタイムラインは
        139 346(142+{278-142}*1.5) 554.5(346+139*1.5) 693.5(346+139)
        みたいな感じです -- [mUdcV6XtNeY] 2020-06-21 (日) 20:57:34
      • この仕様から、上の動画の1:06のように減速大をナキル(WAIT145)に当てた場合、減速はほぼ1ターン分しか効果がないという…
        逆にWAIT141以下のキャラに当てた場合、ほぼ2ターン分の効果が得られるのでほぼ3ターン分のタイムラインで2ターン分しか行動できてない -- [mUdcV6XtNeY] 2020-06-21 (日) 21:56:57
      • EVAは負け怖くて検証に使えなかったのでめちゃくちゃ感謝です!
        試算してみましたが、私が上で挙げた仮説の数値にバッチリとハマるので間違いなさそうですね。
        これで心置きなくラグエル☆5にできる......重ねて感謝します!! -- [LmdzdAQ6PEY] 2020-06-22 (月) 19:33:43
      • 検証乙です。ラグエルは減速の効果がイマイチ実感できず、行動不能と封印無効しか意味が無いキャラのように感じてましたが、自分より速いキャラに対してはとても効果が大きい速攻殺しのキャラだったのですね! -- [wQrUmypTUzs] 2020-06-23 (火) 01:57:32
      • 今度は改行コードが巻き込まれたので編集で処置させていただきました。(リンクと改行の間に全角スペース追加) -- [ZQgvFgdzFCo] 2020-06-23 (火) 05:02:32
  • コイツばっかり被りで出まくってもう4体目や・・・被ってもシールに変換されるだけでメリットほぼ無いのが悲しい -- [alX6wdz8gG6] 2020-06-22 (月) 23:44:55
  • ラグエルに限らないけど、こいつは環境というよりメタ枠だと思う
    EVAでの戦略は大きく分けて4つで、①速攻型②封印型③耐久型④封印メタで、速攻型は例えばウリエルみたいな強力な全体攻撃タイプを集めて一気に倒すタイプ
    耐久型は事実上現在は難しいからあれだけど、速攻型に対する最大のメタがアフエルやらのwaitの少ないキャラで先手をとって封印する戦略だと思う
    でもラグエルはいるだけで封印を無効化するから個人の能力以上に強い
    逆に封印メタよりも速攻型の方が火力があるから勝ちやすい、みたいな三すくみを作るメタ要員かな、というのが正直な感想かな -- [OuBNvLzHMIU] 2020-06-25 (木) 12:47:39
  • EVAで防衛構成が組めるようになってるので相変わらずたまにいる一人チームにタイマンで挑むには確定行動不能があるので強い。 -- [pkDF1g.6RhY] 2020-07-01 (水) 23:58:56
  • ★5にしてEVAで使ってみた感想。目玉のスキル2はハマれば強いけどラファエルやイエドゥトゥンのように採用率の高いデバフ解除ヒーラーが厄介。加えてこちらの攻撃の機会を減らしつつ敵の攻撃の機会を増やす可能性があるのでカウンターとは相性悪いかも。そもそも高ランク帯は封印頼みって編成も少ないので封印無効要員は不要かもね。
    ただ寝室2は良かった。本当に絵が良い。マモンの★上げ頑張る決心がついた。 -- [9O1OVsEIU.c] 2020-07-10 (金) 07:33:40
  • EVA上位で見かけたラグエル前衛ラファエルポルタマロンの貧乳魔法スタンがたまたま手持ちに揃ってたから☆5にしてみたらマジで負けなくなった、パッシブもりもりで軽視できないダメージに減速撒いてくれる切り込み隊長ポジション -- [kcqO8s575hE] 2020-07-28 (火) 07:22:13
  • シャムシエルしかり☆5になると単体から対象が2体になるキャラは急激に強くなる
    アシュリエルでデバフ
    ラグエルに2体HP削り減速
    ルヒエルでラグエルで削った敵を削り切る現在最強コンボ -- [h3pMYJhx5xI] 2020-08-07 (金) 07:41:22
  • かわいいからと愛で使ってた部分あったけどトルクァと組ませたら想像以上にかなりハマった
    アタッカーはルヒエルかMDEF高い相手ならウリエルあたり突っ込んどいたら勝手に処理してくれるし -- [JWXEPZfm1FQ] 2020-08-25 (火) 17:16:46
  • 火力要員にはなれないけど普通に強いと思う。アリーナやボスなどで警戒しないと即敗北決定な封印を無効にするパッシブスキル。そこそこ速いwaitから来る減速or行動不能付の攻撃スキル。アタッカーにはなれないとは言ったが、全体スキルや列スキルと比べると攻撃範囲の狭さ故に高めの攻撃倍率故にそこそこは出る火力。個人的には使いこなせれば最強クラスの一人だと思ってる。あと、可愛い。 -- [pda9nUARdXU] 2020-09-09 (水) 22:33:53
  • ☆5行ったのでH書き 不要なら消してくれ -- [63drGf2498E] 2020-09-12 (土) 06:02:08
    • 今日☆5にしたけど、2回とも積極的に求められる充実したHで、絵も構図はオーソドックスだけど表情豊かでかわいい。おススメです -- [ujLNqHPQWds] 2020-11-16 (月) 21:45:45
  • 声が小さいうえに低くて普通に戦ってるとボイスが半分も聞こえないのでBGMと効果音offにしてボイス最大のPC音声最大にしてようやくボイス書き出せました。コスチュームブレイクしても破損ボイスがお色気感ゼロで、SDキャラの頬の赤さがちょっと増す以外には挙動がまったく変わらないのが特徴的ね -- [tu2bdnD6LPw] 2020-11-16 (月) 10:25:38
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



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Last-modified: 2021-07-18 (日) 06:49:47