#include(イベント一覧,notitle) ---- #shadowheader(1,降臨!グリザイアの天使(2021/03/12 12:00 ~ 03/22 14:00まで)) &attachref(img/イベント33.png); *概要 [#dc13990c] ストーリーイベント第21弾。 #region(運営お知らせ内容) ※「ミッション報酬受け取り」「バグレポート【降臨】の交換」はすべての期間で可能となっております。 イベントクエストを攻略することで豪華報酬を獲得することができます。 また、イベントを進めることにより、『グリザイアの果実』登場キャラクターを交えた特別なものがたりをお楽しみいただけます。 コラボイベントならではの出会いを楽しみながら、ときには強力なボスに挑戦し、豪華報酬の獲得を目指しましょう。 ■ 新キャラクター「ユミエル」 難易度「ノーマル」のボスを倒すことで、『グリザイアの果実』より「榊 由美子」が「ユミエル」として獲得できるようになります。 また、ユミエルのエンジェルピースは「ごほうびギア」の報酬で獲得できるほか 難易度「エクストリーム」を除く各難易度のボスクエストでもドロップいたします。 ■ イベントクエスト イベント開催期間中、挑戦することができるクエストです。 イベントクエストには、それぞれ難易度として「ノーマル」「ハード」が用意されております。 難易度「ハード」のクエストは、難易度「ノーマル」のボスクエストをクリアすることで解放されます。 クエストをクリアすると、報酬として「アクセスキーのカケラ【降臨】」がドロップします。 この「アクセスキーのカケラ【降臨】」を一定数集めることで、難易度「ベリーハード」までのボスクエストに挑戦することができます。 ■ ボスクエスト(ノーマル・ハード・ベリーハード) 「アクセスキーのカケラ【降臨】」を消費して、難易度「ノーマル」「ハード」「ベリーハード」のボスクエストに挑戦することができます。 それぞれ、挑戦する際に必要な「アクセスキーのカケラ【降臨】」の個数は難易度によって変動いたします。 難易度「ノーマル」「ハード」のボスに勝利すると「バグレポート【降臨】」を獲得することができます。 また、難易度「ベリーハード」のボスに勝利すると「バグレポート【降臨】」と「破損データの断片【降臨】」を獲得することができます。 それぞれの難易度の解放条件は以下のとおりです。 ・難易度「ノーマル」のボスクエスト 難易度「ノーマル」のクエストをすべてクリア ・難易度「ハード」、「ベリーハード」のボスクエスト 難易度「ハード」のイベントクエストをすべてクリア なお、難易度「ノーマル」「ハード」「ベリーハード」のボスのHPは、クエストに失敗した場合、クリアするまで開催期間中引き継がれます。 ※ 難易度「ベリーハード」のボスクエストは、1日3回のみクリアすることができます。 ■ ボスクエスト(エクストリーム) 難易度「エクストリーム」のボスクエストは、難易度「ベリーハード」のボスクエストをクリアすることで解放され 「破損データの断片【降臨】」を消費して挑戦することができます。 また、難易度「エクストリーム」のボスクエストをクリアすると、「フォトフレーム【降臨】」を獲得することができ 「フォトフレーム【降臨】」を獲得することで、イベントに関連するマイページ画面の「背景」が解放されます。 なお、難易度「エクストリーム」のボスのHPは、クエストに失敗した場合、クリアするまで開催期間中引き継がれます。 ※ 難易度「エクスリーム」のボスクエストは、開催期間中1回のみクリアすることができます。 ※ 獲得したマイページ画面の「背景」は、マイページ画面より左上部に位置するキャラクターアイコンから設定できます。 ■ ボスクエストのスキップ 難易度「ノーマル」「ハード」において特定の条件を満たしたとき、アクセルチップを消費してバトルのスキップが可能になります。 バトルのスキップの解放条件は以下となります。 ・対象の難易度のボスクエストをクリアしている。 ・難易度に関わらず、ボスクエストを合計10回クリアしている。 ※ バトルのスキップによって獲得できる報酬に変化はありません。 ■ バグレポートの交換 イベントページ内の「ごほうびギア」にて獲得した「バグレポート【降臨】」を使い「【ピース】ユミエル」やエンジェムなどの報酬を獲得できます。 このとき、各「ごほうびギア」で設定された「目玉報酬」を獲得することで、報酬ラインナップを更新し、次の報酬ステップへ移ることができます。 また、ステップ5以降は、ラインナップ内のすべての報酬を交換することで、ラインナップの更新が行えるようになります。 なお、各報酬ラインナップの内容は、「ごほうびギア」より「全ラインナップ」から確認できます。 ※ 交換した報酬アイテムは、エンジェムやファンキー等を除いてメニューより「アイテム一覧」からご確認いただけます。 #endregion *イベントクエスト [#a0bdd9aa] 各ステージは直前のステージクリアで解放されます。 #region(難易度ノーマル) 【ノーマル】 |CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|c |モード|消費アモーレ|回数制限|キードロップ|ピースドロップ|初回クリア報酬|☆3クリア報酬|h |未編集の部屋 1~14|20|-|約2.4個/回|-|エンジェム(20個)|エンジェム(40個)| |未編集の部屋 15|20|-|約2.4個/回|-|【ピース】未編集(5個)|エンジェム(40個)| |巨大空母甲板 1~14|20|-|約2.4個/回|-|エンジェム(20個)|エンジェム(40個)| |巨大空母甲板 15|20|-|約2.4個/回|-|【ピース】ユミエル(5個)|エンジェム(40個)| #endregion #region(難易度ハード) 【ハード】 |CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|c |モード|消費アモーレ|回数制限|キードロップ|ピースドロップ|初回クリア報酬|☆3クリア報酬|h |未編集の部屋 裏1|40|3回/日|約4個/回|【ピース】未編集|エンジェム(120個)|【ピース】未編集(5個)| |未編集の部屋 裏2|40|3回/日|約4個/回|【ピース】未編集|エンジェム(120個)|【ピース】未編集(5個)| |未編集の部屋 裏3|40|3回/日|約4個/回|【ピース】未編集|エンジェム(120個)|【ピース】未編集(5個)| |未編集の部屋 裏4|40|3回/日|約4個/回|【ピース】未編集|エンジェム(120個)|【ピース】未編集(5個)| |未編集の部屋 裏5|40|3回/日|約4個/回|【ピース】未編集|エンジェム(120個)|【ピース】未編集(5個)| |巨大空母甲板 裏1|40|3回/日|約4個/回|【ピース】ユミエル|エンジェム(120個)|【ピース】ユミエル(5個)| |巨大空母甲板 裏2|40|3回/日|約4個/回|【ピース】カズキエル|エンジェム(120個)|【ピース】カズキエル(5個)| |巨大空母甲板 裏3|40|3回/日|約4個/回|【ピース】ユミエル|エンジェム(120個)|【ピース】ユミエル(5個)| |巨大空母甲板 裏4|40|3回/日|約4個/回|【ピース】アマネル|エンジェム(120個)|【ピース】アマネル(5個)| |巨大空母甲板 裏5|40|3回/日|約4個/回|【ピース】ユミエル|エンジェム(120個)|【ピース】ユミエル(5個)| #endregion #region(ボス討伐クエスト) 【ボス】 |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|c |モード|消費キーorデータ|回数制限|バグレポート|ピースドロップ|>|初回クリア報酬|h |ノーマル|10|-|10~15|【ピース】未編集|エンジェム(15個)|【ピース】未編集(10個)| |ハード|20|-|30~40|【ピース】未編集|エンジェム(15個)|【ピース】未編集(10個)| |ベリーハード|50|3回/日|180~200|【ピース】未編集|エンジェム(15個)|【ピース】未編集(10個)/破損データの断片【未編集】(10個)| |エクストリーム|10|1回/日|-|-|-|フォトフレーム【未編集】| |ノーマル|10|-|10~15|【ピース】ユミエル|エンジェム(15個)|【ピース】ユミエル(10個)| |ハード|20|-|30~40|【ピース】ユミエル|エンジェム(15個)|【ピース】ユミエル(10個)| |ベリーハード|50|3回/日|180~200|【ピース】ユミエル|エンジェム(15個)|【ピース】ユミエル(10個)/破損データの断片【降臨】(10個)| |エクストリーム|10|1回/日|-|-|-|フォトフレーム【降臨】| #endregion ※リタイアするとアクセスキーのカケラおよび破損データの断片は消費されません。 ※ベリーハードとエクストリームの挑戦回数はクリアした時に減り、全滅した時はボスのHPが次回持ち越しとなるもののアクセスキーのカケラは消費されます。 ※エクストリームボスのHP減少は翌日以降も引継ぎ。よってイベント開催期間までにダメージを蓄積させて倒しきれればok。 **ボス特性 [#Boss] #region EXボスの使用スキル メカオスロ(EX) ・1:【仕切り直し】自分を2ACTのあいだ【MATKアップ(特殊)】【クリティカル率アップ(特殊)】にする。 ・2:【仕切り直し】自分を2ACTのあいだ【DEFアップ(特大)】【MDEFアップ(特大)】【バリア(特大)】【カウンター】にする。 ・3:【仕切り直し】敵全体を2ACTのあいだ【MDEFダウン(中~特大)】にする。 ・4:敵単体にダメージを与える。 ・5:敵全体にダメージを与える。 ・パッシブ:【戦争管理人】自分を【状態異常無効】【MATKアップ(特大)】にする。敵全体を【ブロック率ダウン(特大)】【レジスト率ダウン(特殊)】にする。 HPは1076467 行動は、3種類の【仕切り直し】のどれかを使用→単体攻撃か全体攻撃→再度【仕切り直し】、の繰り返し。 バリアは1回で9500分くらい生成。(特殊)はHP残量が少なくなると効果が増大する仕様と思われる。 #endregion *イベントの報酬 [#c9e2497b] -&size(20){&color(red){''バグレポートの交換画面で右上の歯車ボタン(交換設定)を押すと、交換単位の変更(10/50/100回)と演出省略の設定ができます。''};}; ゲーム内ヘルプやお知らせに書かれていないため気付きにくいが、箱開けの手間が激的に変わります。 5箱目以降は空にしないといけないので、基本的には常時100回に設定しておいて問題はないでしょう。 -エクストリーム初回クリア報酬の壁紙は、お気に入りの背景を設定(「遊び方」の[マイページ]-[マイページとは]を参照)できます。 *イベント限定キャラの★5覚醒について [#Promotion] イベントキャラ[[未編集]]のピース入手経路も前回と同じです。 イベントキャラ[[ユミエル]]のピース入手経路も前回と同じです。 -新規入手~★5覚醒に必要なピースは計355個 -★3までに必要な105個はクリア報酬&イベガチャ1~4箱目で入手可能 -残り250個をイベガチャ5箱目以降&直泥&シール交換で入手すれば★5に覚醒できます ボスバトルがスキップできます。解放条件は以下の2つで、アクセルチップは1回のスキップでノーマルは25個、ハードは50個使います。 -対象の難易度のボスクエストをクリアしている。 -難易度に関わらず、ボスクエストを合計10回クリアしている。 ★5覚醒を目指すにあたり、直泥を0とした場合は88箱で達成できます。 また、直泥を0として箱から獲得したシールをすべて交換する場合は46箱で達成でき、シールは10枚残ります。 直泥3つで1箱減っていき、直泥が0ということもない為、実際はもっと少ない箱数で★5に覚醒できるでしょう。 ***たくさんの箱を開けるために [#Notice] ストーリーイベントはどれだけアモーレを費やすかで箱数がほぼ決まります。 アモーレを回復するには以下の6つの方法があります。 |CENTER:|CENTER:|c |回復方法|回復量|h |デイリーミッション|500×イベント日数| |ウィークリーミッション|900×イベント週数| |アモーレ研究ルーム|生成量×30分| |エンジェムによる回復|500×回復数| |A缶詰め替えのおつかい|50~150×帰還時間| |レベルアップ|次のレベルの最大値| :デイリーミッション| 毎日5:00~4:59の間にログインすることで達成できるミッションで、ミッションで受け取とったあとポストで受け取ると500アモーレが回復します。 ミッションでの受け取り期限は翌日5:00まで、ポストの受け取り期限はミッションで受け取った時刻の24時間後のため、イベント開始前日にミッションで受け取っておくとイベント開始日にポストで受け取ることができます。 :ウィークリーミッション| 毎週メインクエストを30回クリアすることで達成できるミッションで、ミッションで受け取とったあとポストで受け取ることで900アモーレが回復します。 ミッションでの受け取り期限は翌週の月曜5:00までのため、イベント開始曜日によっては開始、真っ最中、終了の3週分を受け取ることも可能です。 :アモーレ研究ルーム| 施設Lvによる効果と設置したルームアイテムによって生成量分のアモーレを30分に1回生成します。 最大限に生成させた場合は7440アモーレを回復することができますが3時間で獲得しなければならないため、設置するルームアイテムを吟味して無理のない範囲でストック数と生成量を調整すると良いでしょう。 :エンジェムによる回復| エンジェムを使用して500アモーレが回復します。 1日に30回まで回復できますが必要となるエンジェムが徐々に増えていくので、エンジェム所持数と残りのピース数や残りイベント日数を考慮しながら回復すると良いでしょう。 :A缶詰め替えのおつかい| A缶詰め替えのおつかいをこなすことで50~150×帰還時間のアモーレが回復します。 A缶詰め替えのおつかいが出るまでアクセルチップを使って他の報酬のおつかいを即時帰還する方法は効率があまり良くないですが、研究所施設の性能向上に使えるマテリアルを稼いだり、潤沢にアクセルチップを所持しているのであれば悪くもないでしょう。 :レベルアップ| プレーヤーレベルがアップすると次のレベルの最大値分のアモーレが回復します。 レベルアップする必要があるためプレイヤーレベルが上限に達していないプレーヤーが対象となります。 このうちアモーレ研究ルーム以外は所持上限を超えて受け取れるので、イベント開始前までに日々のハード周回などアモーレ消費を抑えて貯蓄しておくこともできます。 ***【注記】(以前の記載を踏襲) [#Note] 十分な戦力を用意して効率化すれば、ちょっとした「ながらプレー」主体で★5を狙うことも可能ですが、それでも一日30分や1時間のプレーで50箱以上回せるようなものでありません。 ほどほどに周回してエンジェムやシールを稼ぎ、★5覚醒は復刻待ちというプレイングでも十分美味しいイベントなので、''自分のプレースタイルに合わせて目標を決めるのが一番''でしょう。 なお、エンジェムに関しては毎日10割してもミッション報酬やイベガチャ報酬(1箱あたり45個)で概ねペイできます。 シール稼ぎにこだわるのでなければ、ジェム赤字を恐れる必要はあまりありません。 *新規プレーヤーへのTips [#Tips] ストーリーイベントはキャラ育成素材の入手効率が良いため、一気に戦力アップを狙えます。 イベント期間中にゲームを開始したプレーヤーは、2章ノーマル程度までメインストーリーを進めてアクセルチップを溜めたら、こちらに参加して育成を進めたほうが効率が良いようです。 *コメントフォーム [#s5b7129e] #region(クリックで過去ログ一覧を開く) #ls2(コメント/イベント33_降臨!グリザイアの天使/) #endregion #pcomment(,20,reply) TIME:"2021-03-12 (金) 15:59:44" REFERER:"https://djibril.wikiru.jp/?cmd=guiedit&page=%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%8833_%E9%99%8D%E8%87%A8%EF%BC%81%E3%82%B0%E3%83%AA%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%81%AE%E5%A4%A9%E4%BD%BF"