#include(イベント一覧,notitle)
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#shadowheader(1,聖夜!逆襲のロボリエルと天使たちの前夜祭(2020/12/23(水)12:00 ~ 2020/12/31(木)14:00))

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#contents

*概要 [#Overview]
ランブルアタックイベント第2弾。

#region(運営お知らせ内容)
『電脳天使ジブリール』をプレイいただき、誠にありがとうございます。
「電脳天使ジブリール」運営チームです。

本日12:00より、ランブルアタックイベント『聖夜!逆襲のロボリエルと天使たちの前夜祭』を開催中です。

【イベント開催期間】

2020/12/23(水)12:00 ~ 2020/12/31(木)14:00

【報酬受取期間】

2020/12/31(木)14:00 ~ 2021/01/02(土)12:00

※「報酬受け取り」はすべての期間で可能となっております。

本イベントは、スコアアタック形式のイベントに挑戦することで「強化アドオン」を始めとした報酬を獲得することができます。

また、キャラクターたちの日常や雑談が盛りだくさんの、特別なものがたりがお楽しみいただけます。

ジブリールたちの日常や雑談を楽しみながら、強力なボスに挑戦し、豪華報酬の獲得を目指しましょう。

■イベントの概要

本イベントは、アクセサリ機能用のアイテムである「強化アドオン」を含む
様々な報酬と交換できる「バトルレポート【聖夜】」を集めるため
高難易度のスコアアタック形式のクエストに挑戦する内容となっています。

これまで育てたジブリールの力を結集して、最大与ダメージの更新と豪華報酬の獲得を目指しましょう。

■イベントエピソードの解放

本イベントにおけるイベントエピソードは、一定日時の経過により、順次解放されていきます。

各エピソードの解放日時は次の通りです。

・「プロローグ」 2020/12/23(水)12:00
・「幕間1」    2020/12/24(木) 5:00
・「幕間2」    2020/12/25(金) 5:00
・「幕間3」    2020/12/27(日) 5:00
・「幕間4」    2020/12/29(火) 5:00
・「幕間5」    2020/12/30(水) 5:00
・「エピローグ」 2020/12/31(木)16:00

※ 「プロローグ」はイベントトップ画面に移動した際に解放のうえ、自動で再生されます。

※ 「エピローグ」は「イベント開催期間」の終了時に解放され、「報酬受取期間」中イベントトップ画面に移動したとき、解放が告知されます。

※ 「プロローグ」および「エピローグ」は、解放時点で「ものがたり」画面より「エクストラ」画面において読むことができます。

■ボスクエストの概要

本イベントに登場するエネミーは、HPの代わりに、戦闘中エネミーに与えたダメージが計測されます。

エネミーは、戦闘中エネミーに与えたダメージに対応して「キョウイLv」が上昇し、そのたびに性能が強化されます。

一回のボスクエストは、キャラクターが全滅するか、「50ACT」経過時に終了します。

■ボスクエストへの挑戦

メインクエストにおいて一定のアモーレを消費することで、「オペレーションパス【聖夜】」を獲得することができます。

この「オペレーションパス【聖夜】」を消費することで、ボスクエストに挑戦することができます。

※ 獲得した「オペレーションパス【聖夜】」は、直接所持数に加算されます。

※ ボスクエストは、「オペレーションパス【聖夜】」を「1」消費するごとに1回挑戦することができます。

※ 今後のアップデートにより、アモーレの消費対象となるコンテンツが追加される場合があります。

■ボスクエストにおけるダメージの記録とアイテムドロップ

一回のボスクエストで与えたダメージは記録されます。

直前の挑戦で与えたダメージは「前回の与ダメージ」に記録されます。

また、イベント開催期間中、最もダメージを与えた挑戦におけるダメージは「最大与ダメージ」に記録され、すべての挑戦で与えたダメージの累計値は「累計ダメージ」に記録されます。

※ 「前回の与ダメージ」は毎日 5:00 にリセットされ、「0」になりますのでご注意ください。

■ボスクエストにおけるアイテムドロップ

ボスクエストは、一回のボスクエストで与えたダメージ量に応じて、エネミーの下部にあるゲージが上昇します。

このゲージが一定量貯まると、クエスト終了時に獲得できるアイテムまたはそのドロップ量が増加します。

■ボスクエストのスキップ

ボスクエストは、アクセルチップを消費することでスキップすることができます。

スキップの結果は「前回の与ダメージ」に表示されたダメージを与えたものとして計算され、その数値に応じたアイテムを獲得します。

※ 今後のアップデートにより、アモーレの消費対象となるコンテンツが追加される場合があります。

※「前回の与ダメージ」が「0」の場合、スキップを行うことができなません。

■報酬の交換と獲得

ボスクエストで与えたダメージの累計値は「累計ダメージ」として表示され、この数値が一定数に到達すると報酬を獲得できます。

この報酬の詳細につきましては、イベントトップ画面より右上部の「報酬確認」よりご確認ください。

また、本イベント期間中、マイページまたはイベントページ内より「モールマーケット」において、本イベント限定のアイテム交換所が特設されています。

ここでは、イベントクエストで獲得した「バトルレポート【聖夜】」と任意のアイテムを交換することができます。

■日替わりボーナス

特定のキャラクターまたは特定のスタイルのキャラクターを編成してクエストに挑戦することで、バトルを有利にするボーナスを獲得できます。

対象となるキャラクター、スタイル等の条件はイベントトップ画面に表示され、毎日 5:00に変更されます。

※ 日替わりダメージボーナスの対象となるキャラクター、スタイル等の条件は、毎日 5:00 にリセットされ、内容が変更されますのでご注意ください。

・キャラボーナス
毎日最大4体選出される特定のキャラクターを編成することで、バトルを有利にするボーナスを獲得できます。

「キャラボーナス」によるボーナスは、編成しているキャラクター全てに影響を及ぼします。

本イベントにおいては、対象キャラクターを1体編成するごとに「編成全体の与ダメージが10%アップ」されます。

この効果は、対象キャラクターを複数編成することで、すべての効果が累積して計算されます。

※ 実際にバトルに参加する編成に対象キャラクターを編成する必要があります。

また、本イベントにつきましては、全日程において、対象キャラクターの1体として
「[サンタ] アルナイル」が選出されます。

・スタイルボーナス
指定されたスタイルのキャラクターがバトルに参加した時、そのキャラクターはバトルを有利にするボーナスを獲得できます。

「スタイルボーナス」によるボーナスは、対象となるキャラクターにのみ影響を及ぼします。

スタイルボーナスは、「与ダメージUP」「被ダメージDOWN」のダメージボーナスがあり、この時抽選される最大の効果値は「30%」となります。

また、エンジェムを消費することでスタイルボーナスの対象と効果を再抽選することができます。

この時、「再抽選」画面において、任意の対象または効果を「ロックする」ことで固定し、再抽選の対象から除外することができますが、固定した効果の数によって、再抽選に必要なエンジェムの消費数が増加します。

さらに、スタイルボーナスの効果値は、再抽選すればするほどよい効果値が抽選される可能性が高くなります。

なお、この再抽選による抽選確率の変化は毎日 5:00にリセットされます。

※ スタイルボーナスは、「ロックする」によって固定した状態にかかわらず、毎日 5:00 にリセットされ、内容が変更されますのでご注意ください。

■注意事項

1.本イベントの詳細はイベントトップ画面より「?」から確認できます。

2.本イベントで獲得した「オペレーションパス【聖夜】」「バトルレポート【聖夜】」は今後開催されるイベントで使用できません。

3.本イベントの開催期間および内容は予告なく変更する場合があります。


今後とも『電脳天使ジブリール』をよろしくお願いいたします。

#endregion

**イベント参加方法 [#boss]
一定数のアモーレをABYSSにて消費するたびにオペレーションパスが自動的に配布される。
わかりやすく言うと&color(red){メインクエストをやっていれば勝手に貯まる};ので、期間中はピースやシフター集めも兼ねてABYSSをひたすら回ると良い。

**ボス [#boss]
*ロボリエル解説 [#c83be640]

*使用スキル [#z71b783a]
**■[#i6ec0da2]
効果:

**■[#ba1d4cfd]
効果:

**■[#icafa30d]
効果:

**■ [#m7072722]
効果:

**□ [#ocd3ddb1]

※■□はアクティブとパッシブの区別のための記号です。

*高スコアを稼ぐコツ [#k1a198bb]
現状の仕様では「日替わりボーナス」は[[バブネア]]のように対単体向けユニットが対象でもない限りあまり意識する必要がない。
単体ボスである以上単体向きのユニットが必然的に有利であるため無理してそれ以外のユニットを起用するメリットが無く、一人につき与ダメージ10%アップの恩恵は無視したほうが現状は効率的。

スタイルの与ダメ・被ダメボーナスは自身の最適編成に合わせてなるべく効果の高いものを引き当てよう。
ロック状態無しならエンジェム10で再抽選できるが、ロック個所を増やすたび50→100→200とかなり増えていくのであまりお勧めはできない。

編成の基本的なおすすめは単体アタッカー×2、防御デバフ要員×1、行動阻害要員×1の構成。
防御デバフはバブネアや[[イリン・ドアーズ]]が向いているが、アクティブスキルはレジストされる可能性がある点に注意。パッシブであれば確実に入る。
ただし今回は前回と異なり&color(red){同種のデバフを継続して入れ続けることが困難};になっているため、バブネアのような一極集中型デバッファーは分が悪くなっている。
行動阻害は【封印】か【行動不能】を所持するユニットで、その中でもデバフの入る確率的に単体スキルであることが望ましい。
なお封印が成功した場合、スキルは用いないが通常攻撃相当の単体攻撃は行ってくる点に注意。
防御デバフと行動阻害を兼任できるオルファミエルは覚醒さえ済んでいるなら最優先で入れるべきユニットで、また加速持ちの[[ソペリエル・メメト]]も50ACTの長丁場において非常に有効。

**ボス獲得アイテム [#BossDrops]
各種アイテムのドロップ数は戦闘終了時のロボリエルのキョウイLvに応じて増加する。
バトルレポートとファンキーは確定、エンジェムとエクスタシールはレアドロップに設定。
アドオン系はスコアが高いほどドロップ率アップ?要検証。

入手アイテム / 最低個数
バトルレポート【暴走】 / 25
ファンキー / 3000
エンジェム / 10
エクスタシール / 1
DEFアドオン / 1
MDEFアドオン / 1

*モールマーケット [#MallMarket]
#region(交換一覧)
|~名前|~必要レポート|~限数|
||RIGHT:|RIGHT:|c
|DEFアドオン【Lv1】|800|6|
|MDEFアドオン【Lv1】|800|6|
|BLOCKアドオン【Lv1】|800|6|
|RESIアドオン【Lv1】|800|6|
|認証コード|600|10|
|エクスタシール|400|50|
|ミネラルクロッドクリーム|3000|1|
|ロックウォールランプ|3000|1|
※おやつ、シフター、ファンキー、マテリアル、ローション省略
#endregion

*コメントフォーム [#CommentForm]
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#ls2(コメント/イベント19_侵食!土塊塔の主/)
#endregion
#pcomment(,20,reply)

TIME:"2020-12-28 (月) 10:00:02" REFERER:"https://djibril.wikiru.jp/"

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