概要 Edit

  • メインクエスト2-1-5をクリア後開放
  • 自分が編成したパーティーと他のプレイヤーが編成したパーティで対戦
    攻撃編成と防衛編成で別々に保存可能
  • 勝敗によりポイントが増減
  • 強制オートバトル(下記の2点の分は攻め手が有利だがスキル使わず通常攻撃やクリティカルブロック等の運要素あり)
    ・100ACT制限があり制限に達すると防衛側の敗北となる(超ダメージの全体攻撃が発生するEVA用仕様)
    ・同WAITは味方が先手になる(EVA以外でも同仕様)
  • 表示される3人の対戦相手を15秒おきに更新できる
    ・ランクが上がると敵情報がマスクされていき、ゴールド以上で4番目、プラチナで3番目、ダイヤで2番目のキャラまで隠され、マスターになるとフォーメーションも隠れる。
  • 挑戦権は3時間に1回復の最大ストック5
    ・挑戦権0の時、挑戦選択でエンジェム100消費し挑戦権5回復可能
    ・リタイア、エラー落ち、戦闘中デイリー5時更新等で挑戦権消費のうえ敗北判定になるので注意(勝利リザルト中はセーフ)
  • 各シーズン毎週月曜12時~日曜24時まで
    ・シーズン更新時に挑戦権の全回復はせずインターバル中も自然回復継続
  • 次シーズン開始ランクは前シーズンのランクと挑戦数と勝率で変動
    ・マスター3以上 …ダイヤ3スタート
    ・ダイヤ1以下挑戦数30回以上&勝率50%以上 …前シーズンの同ランク3スタート
    ・ダイヤ1以下挑戦数30回未満または勝率50%未満 …前シーズンのひとつ下位のランク3スタート
  • シーズン開始後の10戦はポイント2倍(敗北マイナスポイントも2倍)
  • 防衛に成功する毎にEVAジェム3がデイリー更新後配布
    ・日曜日分の防衛報酬が発生していないor火曜日に届く不具合?仕様?の可能性あり

報酬 Edit

ランク必要
ランキング
必要ポイント報酬EVAジェム報酬エンジェム
チャンピオン3位以内3000Pt以上20004000
レジェンド10位以内3000Pt以上17503500
マスター150位以内3000Pt以上15003000
マスター2200位以内3000Pt以上12502500
マスター33000Pt以上11252250
ダイヤ12800Pt以上10002000
ダイヤ22600Pt以上9001800
ダイヤ32400Pt以上8001600
プラチナ12200Pt以上7001400
プラチナ22100Pt以上6001200
プラチナ32000Pt以上5001000
ゴールド11900Pt以上400800
ゴールド21800Pt以上350700
ゴールド31700Pt以上300600
シルバー11600Pt以上250500
シルバー21500Pt以上200400
シルバー31400Pt以上150300
ブロンズ11300Pt以上100200
ブロンズ21200Pt以上75150
ブロンズ31100Pt以上50100
ビギナー1000Pt以上00

上位ボーダーpt推移 Edit

最新4週

期間チャンピオン(3位)レジェンド(10位)マスター1(50位)マスター2(200位)
7/27~8/2556640613687
7/20~7/26629040093719
7/13~7/19688640073699
7/6~7/12785939323696
+

上記以前

編成・傾向・対策 Edit

EVAにおいて有効な編成の紹介や傾向と対策等(長文&流行り廃れがあるため折りたたみ)
※環境はキャラ追加により変わりやすいので記事を編集する際は日付も記入して下さい

+

ラファエル+エフェメラ(+アルナイル)

+

マタリエル+シャムシエル+全体攻撃

+

ラグエル+スプグリグエル

+

アシュリエル+ルヒエル

+

ゼブル+リクビエル

+

ヌリエル+ルヒエル

+

ラグエル+ルヒエル(シャムシエル)

+

ムンカル+ナキル

+

ムンカル+ルヒエル+シャムシエル

+

ラグエル+トルクァレト

+

アタリブ+スイート編成

+

アタリブ+非スイート編成

+

アタリブ+ウリエル+ケルビエル

+

アタリブ+マロン

+

ソペリエル・メメト+ナキル

+

ゼロ+ザラキエル+オルファミエル

+

ゼロ+ソペリエル・メハイェ+オルファミエル+シャムシエル

+

エフェメラ+ラファエル+スプグリグエル

+

ゼロ+スピカ+ユノス

+

スピカ+ユノス+アルテア

+

マタリエル+アタリブ+スピカ

+

ディニエル+エフェメラ+スイート属性

+

リカ(ふりそで)+ユノス

+

リカ(ふりそで)+ユノス+スピカ+ゼロ

+

ソペリエル・メハイェ+オルファミエル+ブラック・ミューズ

+

アルテア+ヘマハエル(サラファン)

+

アルテア(バレンタイン)+オルファミエル+ブラック・ミューズ

+

メタトロン+エフェメラ

+

メタトロン+スプグリグエル

+

ゼロ+ブラックミューズ+スピカ+ユノス

+

アマネル+アルテア

+

マタリエル+[サラファン] ヘマハエル(+スピカ+ディニエル)

+

ゼロ+魔法属性

+

スピカ(ひなまつり)+物理耐久編成

+

レグルス(アニバーサリー)+魔法耐久編成

+

ミカエル+オルファミエル(正装)+アルテア(バレンタイン)

+

オルファミエル(正装)+ユノス+ルヒエル

+

オルファミエル(正装)+ミスティメイ

主な編成コンセプト Edit

EVAで使用される編成について、コンセプト別に紹介する。

+

汎用型

+

全体攻撃型

+

前列 / 後列攻撃型

+

単体攻撃型(物理)

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単体攻撃型(魔法)

+

耐久型

+

状態異常型

+

カウンター型

+

CP削り型

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タイプ別染め型

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クリティカル型

+

罠型

+

趣味編成

Tips Edit

■本格的に対人戦を始めたい

+
...

その他 Edit

■格闘大会EVAにおける仕様アップデート
次回シーズンの開幕にあわせ、以下のとおり内容を更新いたします。
・防衛編成の実装
格闘大会EVAにて、画面上部より「編成」において、防衛用の編成を別個に保存できるようになります。
あわせて、他の対戦相手に挑戦する際の編成は「攻撃編成」として保存されます。
なお、06/22(月)のメンテナンス終了後の初期設定編成は攻撃編成と同様の編成になっております。
また、本アップデートにあわせ、次回シーズンの開幕時刻を
「 06/22(月)メンテナンス終了時より」に変更いたします。
・特定の条件下におけるポイント獲得量の調整
「自身よりポイントの高い対戦相手に勝利したとき、ポイント獲得量が増加する」仕様につきまして
一部ランク帯において、編成人数が少ない編成に勝利した際獲得できるポイント量を上昇いたします。

2020/6/19 おしらせより抜粋

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「ゼロ+スピカ+ユノス」の「防御を捨てた完全耐久編成」って何だろう? -- [szO.kb4GBJA] 2020-12-14 (月) 10:03:39
    • 今のトライアル超級みたいな編成のことだよ -- [Se2rrrtvzG2] 2020-12-14 (月) 12:04:19
      • 攻撃を捨てたならなら分かるんだが、どこで防御を捨ててると判断されてるんだ? -- [szO.kb4GBJA] 2020-12-14 (月) 12:28:19
      • ただの誤字だろ -- [Se2rrrtvzG2] 2020-12-14 (月) 21:51:21
  • ちょっと思い立ってマスター2取ってみたんだけど、あれだけ苦労して、ピース交換1/4回分強なのか。費用対効果的にマスター3が一番良いんじゃないかな。 -- [3vEVCyN7Bks] 2020-12-21 (月) 21:09:25
    • マス2って全勝前提だけどリセ日12時に動ければ石100でいけるからね
      その投資でEVAジェム+125、石+250
      マス1も石500くらい使えばEVAジェム+475、石+750
      「勝てるなら」マス1が費用対効果は一番いいよ -- [x0ujq/vkwJU] 2020-12-23 (水) 02:33:24
  • 編成替えしようとすると落ちる。ブラウザ変えても落ちる。 -- [01MDF5ss3bI] 2021-01-01 (金) 12:00:56
  • 上位10名のレジェンドが全員5000超え。全体としては一番ハイレベルなシーズンだったのでは?今週はマスター1入るの真面目に苦労した。ブラック・ミューズは相手したくないわ。 -- [3g9TcQs9PAE] 2021-01-18 (月) 00:03:15
    • マールート使ってて思ったけどやっぱカウンター持ちは辛いよね。 -- [5lJd9M5F.Ag] 2021-01-18 (月) 14:43:47
    • 色々言われてたけどブラックミューズ環境入りしてたのか。フェス限無しでも結構いけるのかもしれん。 -- [Rwwze8vqERE] 2021-01-19 (火) 13:30:59
      • ブラックミューズはあくまでフェス限と並ぶ選択肢の一つになるだけであって、フェス限無しだと選択肢自体が限られるから、どっちみちメタ張られたりしたら詰むよ
        選択肢一本で勝ち進めるほどヌルくない -- [Se2rrrtvzG2] 2021-01-22 (金) 04:15:55
  • 今日初めての100T強制終了なったんだけど
    攻撃側で敗北になった…
    上の記述誤り?
    散々頑張って後一人だったんだがなぁ…萎えたわ -- [z6HiLeAYEis] 2021-01-29 (金) 20:10:35
    • いや、EVAに関しては100T目に防衛側全体にとてつもない超特大ダメージが発生して攻撃側が強制勝利する仕様になってる。
      今までずっとその仕様で何度も確認されてるし、実際にそれで何度か勝った事もあるから間違いない。
      もし見間違えや勘違いではないなら、「細かい不具合の修正」と称して運営がサイレント仕様変更した可能性がある。 -- [Se2rrrtvzG2] 2021-01-30 (土) 02:15:35
    • 100ACT経過で防衛側の敗北を確認。木主はおそらくトライアルやABYSSと勘違いしていたと思われる。 -- [Se2rrrtvzG2] 2021-04-15 (木) 03:07:21
  • バリアと回復だけでタイムアウト狙いの編成とかもう二度と戦いたくないからブロックとか実装してくれませんかねぇ… -- [bvsUeVq.Nlo] 2021-02-12 (金) 22:42:50
    • 頑張ってサラファンヘマハエル引くんだ。完全耐久編成がただのカモになるぞ。 -- [Se2rrrtvzG2] 2021-03-05 (金) 16:09:02
  • メタトロン、ふりそでリカ、ユノス、スピカで組んだら強そうな気がしたけど、持ってないので提案だけしてみます。 -- [3g9TcQs9PAE] 2021-03-05 (金) 15:44:13
    • メタトロンを入れてる時点で対物理特化だろうから、ふりそでリカかユノスのどちらかをスプグリグエルに替えた方が強そう。
      魔法相手だとその編成ではどのみちアタリブ相手にユノスぐらいしか先手取れないので詰むと思う。 -- [Se2rrrtvzG2] 2021-03-05 (金) 16:18:23
      • ふりそでリカがパッシブで味方の魔法防御少し上がるし、ユノスの加速やリカの相手減速を絡めていけば、対アタリブ入り魔法編成でも案外動けるのでは?と思いましたが難しいですかね? -- [3g9TcQs9PAE] 2021-03-05 (金) 16:23:34
      • ふりそでリカが動くまでに耐え切ることができれば逆転の目はありそうだけど、アタリブ使う場合って基本的にスイート属性が動く前に速攻でカタをつける火力特化編成が多いから耐え切るのは難しいと思う。
        アタリブを使わないバランス重視の魔法パ相手なら強いかもしれない。 -- [Se2rrrtvzG2] 2021-03-05 (金) 16:40:38
    • ふりそでリカの部分をエフェメラに替えた編成ならEVA上位に何人かいるな。
      ふりそでリカだとアタリブいたら終わるけど、エフェメラならアタリブいても味方が動くまでは耐えられるのでよりバランス寄りになるみたい。 -- [Se2rrrtvzG2] 2021-03-08 (月) 15:09:56
      • 再生で耐えて防御バフで塞いでユノスでHP戻す
        スピカのスキル回転数が上がるから防デバフをリカバリできるエフェメラの方が中速同士だと優位だと思う
        エフェメラ構成は速攻型に弱いのが弱点だけど、速攻型は物理編成が多いからメタトロンである程度対策出来る -- [rwZAPYHyAA.] 2021-03-17 (水) 01:43:22
  • 純粋な疑問で、ふりそでリカはピュアで素の速さもアタリブより速いですが、アタリブいると厳しいというのは、メタトロンやスピカが動かないからということですか?アタリブ入れて物理組む人は今は少ないと思うので、魔法パなら何とか耐えきりませんかね。そもそも対魔法防御もパーティとしてさほど高くないからという意味ですか? -- [3g9TcQs9PAE] 2021-03-09 (火) 01:41:52
    • 別にスレが立ってしまいましたが上の話の続きです。失礼しました。 -- [3g9TcQs9PAE] 2021-03-09 (火) 01:42:37
    • その通りでメタトロンもスピカも動けないのでユノスとふりそでリカだけでwait156までの攻撃を耐えなきゃいけないので厳しい。ユノスのバフは単体なので1体しか保護できないし。パッシブのふりそでリカのMDEFアップ小はアタリブのMDEFダウン小で相殺されるから、ユノスのバフで保護されたキャラ以外は実質メタトロンのブロックアップ小だけしかかかってない状態だから、高火力アタッカー2体いればふりそでリカかスピカのどちらかは行動前にほぼ確実に落とされる。
      恐らく敵の攻撃を耐えてからユノスのバフが乗ったスピカで反撃するのが狙いだろうから、その狙いならふりそでリカの部分をエフェメラに替えて開幕でバリアとブロックと復元かけてスピカとユノスの生存率を上げた方が良い。 -- [Se2rrrtvzG2] 2021-03-09 (火) 10:42:53
  • 手持ちが無いので検証できないけど、アマネル、ゼロ、アルテア、メタトロンのタンク4人編成とかめっちゃ強そうな気がするけどどうだろ?
    4人ともタンクタイプなのにそれぞれアタッカーやヒーラーやバッファーデバッファーを兼任してる奴ばかりなのでバランスも良い。
    少なくとも火力に振った編成ではまるで勝ち目が見えないくらいには強そう。
    耐久戦を仕掛けられると厳しいかな?ってくらい。 -- [Se2rrrtvzG2] 2021-03-11 (木) 11:28:43
    • トライアル超級では勝てたけど。バランスタイプの編成に当たったら負けそうな気がする。6ターンが過ぎると火力も無くなって。DEF無効も切れるし。一番不安なのは戦闘に時間が掛かるから、予期せぬエラーの餌食になりそうで怖い・・・。 -- [bDup8hESy3I] 2021-03-14 (日) 00:50:30
      • なるほど、やはり長期戦での火力ダウンが問題か…。ゼロがいるしアマネルの加速もあるから長期戦でもある程度戦えると思ったんだがなぁ。となると長期戦対策に誰か一人くらいひな祭りスピカに替えた方がいいかもしれないか… -- [Se2rrrtvzG2] 2021-03-14 (日) 01:25:51
  • PT充実してランクがそれなりに上がったけど相手を選ぶ楽しみが無くなってしまったように感じる -- [LjiYYoeKZMA] 2021-04-10 (土) 15:57:40
  • カイリエルってどうやって対策するのがいいんでしょう。取り巻きにゼロだのVアルテアだのがいると、単純にアタリブ入れてもダメだし、単体攻撃キャラだとゼロに吸われたり、そもそも相手がフェス限いるとこちらもフェス限いないとスペック負けするし、でもフェス限は全体攻撃待ちっから総カウンターくらうし…と悩みまくっております。全く勝てないわけではないけど、強い人に使われると対策が思い浮かばない。 -- [/xsJspFasJY] 2021-04-12 (月) 10:19:07
    • すみません、誤字です。
      全体攻撃待ちっから→全体攻撃持ちばっかりだから -- [/xsJspFasJY] 2021-04-12 (月) 10:21:07
    • バフ消せばOK。ゼロはカイリエルに対して不利というわけでもなく互角。全体カウンターはくらうけどタンクなので耐え切れるし、2/3の確率でカウンターを消せる。あとはカイリエルのカウンターは2回目の行動で解除される、つまり足が速いユニットは実質1ターンしかカウンターが持続しないので、ユノスのように1ターン目はバフ使って2ターン目に攻撃するタイプなら、自分より足の遅いユニットからしかカウンターを食らわない。
      これらを組み合わせればカウンター食らっても1~2発以内に抑えることができる。 -- [Se2rrrtvzG2] 2021-04-12 (月) 11:43:45
      • アドバイスありがとうございます。相手PTの方が速ければ、カウンターは1回しか食らわずに済むんですね。今でこそキャラページに載りましたが、質問した時点では関連した記載は無かったので助かります。でも今週は最終日に駆け上がったら1度も当たらなかったのでEVA上位陣くらいしか防衛PTに入ってないようにも感じました。 -- [k2QT9VsXHLU] 2021-04-19 (月) 01:31:27
    • 前ゼロ後メハイェ・Vアル・カイリエルの人見つけたんで1チャージ分遊ばせてもらったけど良いねコレ^^
      ここの「編成・傾向・対策」にでも載ればいいのに。 -- [PWDO3uJy5OA] 2021-04-15 (木) 16:22:04
      • いや普通にカイリエルの個別ページに載ってるから… -- [Se2rrrtvzG2] 2021-04-15 (木) 16:41:27
  • なんか最近5,6回読み込みなおしてもガチ編成?と言うか、ポイントを得やすいPTを全然見かけなくなった。3000以上ならともかくまだ2500くらいなんだが、お互い稼ぎやすいようPT組むってのは、最近だと別の考えになったんかね? -- [mkrS7ao5Afw] 2021-04-23 (金) 15:54:55
    • ただ単に古参はもう殆どのキャラが☆5になっちゃってるから、一見ガチっぽく見える接待が増えただけだと思うよ。実際に戦ってみれば型遅れ過ぎて上位では誰も使ってないような産廃を使ってる接待パはまだまだ多い。
      レベルや☆だけでなく先頭キャラにも注目してみるといい。レベルと星が高いだけの接待パは先頭が初期キャラとかになってるから。 -- [Se2rrrtvzG2] 2021-04-23 (金) 16:08:27
  • 最近更新無くて寂しい
    それとも新キャラに使い道がない? -- [.1e4WvIaNFM] 2021-04-23 (金) 16:11:50
    • 新キャラはそこそこ見かけるけど、定番編成みたいなのがなくなってきてる感じはするかなあ。旧式にみえてアドオンで別物みたいに強くなってる人もいるし -- [/2QJqea423U] 2021-04-23 (金) 20:11:34
  • ちょくちょくメンバーを変えようかなぁと思う時があるけど、結局状態異常運ゲーを強いられるのが嫌で行動不能無効のスプグリ・スキル封印無効のハールートが固定メンバーになってしまう -- [OIDgYskyijo] 2021-04-25 (日) 20:39:09
    • 俺は春天使が引けてないからマモン見えた時点でそいつとは戦わないようにしてる…… -- [gwKIhmZ3jMc] 2021-04-28 (水) 02:48:40
    • 状態異常付与編成は実は火力と耐久に難を抱えるという欠点がある。このため、足の遅いアタッカー相手には滅法強いが、状態異常付与前に行動できる足の速いバッファー相手には滅法弱い。たとえ封印や行動不能が入っても、その前に強力なバフデバフを使われて耐久を上げられていると、状態異常付与編成の貧弱な火力では2ACT以内に削りきることができず、状態異常が解除された後で反撃にあって負ける。
      そのことに気付けば、状態異常対策キャラなんて入れなくても普通に火力と耐久の差で状態異常付与編成に押し勝つ事ができるようになる。
      唯一の例外はスピカで、こいつは麻痺を付与する上にめちゃくちゃ火力も高いので、麻痺が入ってしまうとそのまま運ゲーになるので麻痺対策が必須になってしまう。だがそれ以外の状態異常付与キャラは速いWAITでバフデバフ盛ってガッツリ耐久上げとけば敵ではない。 -- [Se2rrrtvzG2] 2021-04-28 (水) 09:56:37
  • 現行のEVA環境はバフが強すぎるのでバフ偏重編成がメインになっている。
    アタッカーは一人いれば十分で、残り3枠をバッファーとヒーラーに割り振る。これで同じ編成コンセプトの格上以外には大概勝てる。
    上の枝にも書いたとおり、バフをガッツリ盛っていれば状態異常を食らおうがゴリ押しで勝ててしまうのでスピカ以外の状態異常を対策する必要が無い。
    本来ならバフ盛り編成はバフ消しが天敵となるのだが、バフ盛り編成は数を盛れるので個数解除では焼け石に水で、全体バフ全解除は未だマタリエルしかおらず、マタリエル自体はもう型落ちも酷い為、入れてしまうとバフ偏重編成以外には逆に勝てなくなるので採用率が低い。
    このためバフ偏重編成が非常に強い環境となっている。
    おそらく近いうちにフェス限でマタリエルの上位互換のような性能のキャラ(WAIT150で全体バフ全解除持ち)が実装されてまたEVA環境をひっくり返すと思われる。 -- [Se2rrrtvzG2] 2021-04-29 (木) 00:46:25
    • 言った傍から早速バフ全体全解除キャラが実装されたなぁ…。フェス限じゃなくて恒常だったのは意外だけど -- [Se2rrrtvzG2] 2021-05-01 (土) 00:31:52
      • と思ったらただの編集ミスだったわスマン -- [Se2rrrtvzG2] 2021-05-01 (土) 00:46:34
  • EVAは勝てる相手を見極める精度と、時間掛けられるかが大きいと思う。
    理想は相手を早く倒すために火力になるべく振りたいが、たまに接待に見せかけた罠編成があるので、デバフ対策はいる。
    基本は火力2タゲ取りタンク1デバフ対策枠1にしているが、物理ならDEF、魔法ならMDEFを固められると落とせなくてまずい。
    デバフ対策枠は最初封印無効のラグエル使っていて、最近はメハイエにした。アンサー使ってみたら案外機能したけど無駄な動きも多い。
    耐久編成寄りの編成は強いらしいけど全く使ったことがない。ラファエル持ってないからかも。 -- [aC7uGGGvtHs] 2021-04-29 (木) 01:52:16
    • 火力2だと耐久が弱いので状態異常で動きを止められてしまうとそのまま落とされてしまうせいで、状態異常対策が必要になってしまっているんだよ。そこを火力1にして防バフやヒーラーを増やせば状態異常食らっても耐え切った上で反撃できるのでスピカ以外の状態異常対策は不要になって罠編成も蹴散らせるようになる。
      メハイェが強いのは行動阻害される前に強力なMDEFバフを張れるから、たとえ状態異常食らっても耐え切った上で反撃できるからだよ。レジストアップはオマケみたいなもん。だから物理相手だと弱い。
      メハイェと同じ様な理由から、現状のEVA環境だとエフェメラが超有効。行動阻害される前に防御バフを張るので、万一封印や行動不能くらっても、相手が火力を犠牲に状態異常を入れてるなら2ACTの間耐えてから反撃できる可能性が高い。状態異常を入れない火力特化が相手だとエフェメラ一人では厳しいが、もう一人防御バッファーとヒーラーがいれば火力特化にすら耐えることができる。ついでに対策必須なスピカの麻痺も防げる上に、CT短縮があるのでさらに他の防御バッファーと組んでカチカチにできる。
      ラファエルは今の環境ではぶっちゃけ型落ち過ぎて使えない。バリアしか防御バフが無い上に遅すぎるせいで状態異常で動きを止められてしまうので、敵の高火力攻撃に耐え切れず環境についていけてない。
      メハイェ、スプグリ、クリスマスアルナイル、エフェメラ、アニバゼロ、エスコアルミ、ユノス、アルテア、バレンタインアルテアあたりが今の防御編成の主流。とにかく敵の状態異常付与キャラより先に動いて防御バフを張れる奴が強い。 -- [Se2rrrtvzG2] 2021-04-29 (木) 02:51:56
      • 入れ忘れてたけどメタトロンとひなスピカとふりそでリカも強い。
        とにかく今はバフ消しキャラが弱いせいでバフが強い環境になってるのでバフ盛り編成が強い。
        強力なバフ消しキャラが実装されるまではとうぶんはバフが大正義。 -- [Se2rrrtvzG2] 2021-04-29 (木) 02:58:32
      • スプグリ・エフェメラ・メタトロンはあるので組めそうです。エフェメラ育てるだけ育てて全然使ってないw -- [aC7uGGGvtHs] 2021-05-01 (土) 16:59:52
      • 耐久編成試してみるいい機会になりました。ありがとうございます。
        スプグリ・エフェメラ・メタトロン+火力は強かったです。取りこぼしが減りました。唯一の欠点はACT数が増えて時間が掛かることですね。
        後、上位の方には対応する編成がそれなりにあるので過信するとやられます。速攻で封印や混乱を入れてきて態勢が整う前に潰されることがあります。 -- [aC7uGGGvtHs] 2021-05-10 (月) 19:05:08
      • スプグリとメタトロンがスイートなのでアタリブがいると当然不利です。
        相手が魔法パの可能性が高い場合は念のためスイート以外で耐久するようにしましょう。
        相手にアタリブがいない場合、混乱は所詮単体なので、1体止められたとしても2体以上でちゃんと防御バフを展開できていれば耐え切れる可能性が高いです。封印もアフエルやヌリエルやリクビエル等の封印なら本人が弱いので封印食らってからでも十分逆転できます。唯一厄介なのはカズキエルの封印で、カズキエル自身に火力があるので、耐えてから反撃しようとしても耐え切れない場合があります。かといって封印対策しようにも、ラグエルやイェドゥトゥンやハールートでは魔法属性に対する防御バフが足りずに押し負ける可能性が高いため、ドレスリクビエルやアルテアやバレンタインアルテア等の強力な状態異常対策キャラがいない場合はカズキエル相手に割りと運ゲーになりがちです。
        自分は今までカズキエル相手に運で勝てた事が多かったので過小評価してましたが、一度封印運ゲーくらって敗北してからは考えを改めました。スピカと同じで火力も高いので状態異常を対策しなくてはならないタイプのキャラだと考え直しました。
        まぁ中確率なので運が良ければ対策しなくても勝てる時は勝てるのですが… -- [Se2rrrtvzG2] 2021-05-10 (月) 23:00:35
      • アタリブとカズキエルはあまりいませんでしたが怖いですね。物理相手は大体勝てるんですが時々罠編成に完封されてました。
        火力にアニバレグルス入れたら強いだろうなと思ってましたが、メタトロン・エフェメラ・ユノス・アニバレグルスとかでやってる人いますね。 -- [aC7uGGGvtHs] 2021-05-11 (火) 21:21:57
  • 対策が甘かったのもあるけど、正装オルファミエルとシャムシエルの組み合わせにボコされて、この時代に実質マタシャムに負けるかーと思った。 -- [aQIyUth7Y6Q] 2021-05-14 (金) 23:53:22
    • バフ盛り耐久で大概の相手には勝てちゃうからねぇ…自分も正装オルファミエルにあたったら絶対負ける自信あるわ。 -- [Se2rrrtvzG2] 2021-05-15 (土) 01:34:27
    • バフ消し以外はDEF小だけだったマタリエルに対してクリバフ、ブロデバフ、小ダメ、脱衣、停止と脅威が盛られてるから同じシャムでも別物と見て対策考え直しだなぁ -- [quy3iTLvmyw] 2021-05-15 (土) 17:49:37
    • 同じ相手かは分かりませんが、私も当たって本当に紙一重でミリ耐えして勝ちました。バレンタインアルテアやミカエルと言った遅いキャラに対抗できる可能性があるとある意味こちらも参考になりました。 -- [3g9TcQs9PAE] 2021-05-16 (日) 03:15:12
  • カズキエルは自身がパッシブで耐久力あるから防御にアドオン割かなくていいのがでかいしフェイズ11開放してればク
    ほぼクリティカル出るので火力もあって使いやすい。意外と今のミカエルとか指のパーティーに有利取れると思う。 -- [MgnptG7wMBw] 2021-05-24 (月) 14:50:44
    • 速攻で挑んでると負けは大抵カズキエル絡んでますな。即落ちさせにくいし正オルより前に仕掛けてきて二巡目回されるとジョーカー切ってくると嫌なキャラですわ -- [4GrPYEs0bEk] 2021-05-24 (月) 15:07:17
  • 後ろに正装指、ミカエル、バレアルテア並べてる人多いんだけど、どうやったら勝てる?火力おかしいんだけど。同じパーティーは全部持ってないので組めない。 -- [MgnptG7wMBw] 2021-05-25 (火) 20:21:53
    • カジュラグ引いてシャムと二人で敵指に脱衣させた直後にカウンター取るとか? -- [quy3iTLvmyw] 2021-05-26 (水) 01:06:17
    • 自分はスプグリ、ポルタ、スピカ、(持ってるなら)正装指で対処してる。相手の行動不能対策とデバフに脱衣で防御落として刺す感じ。たまにソード暴発して負けるけど速くて後列攻撃できればスピカじゃなくてもたぶん行けると思う -- [gpONzP4P4Gs] 2021-05-26 (水) 03:51:41
      • あっスマン、全部持ってないだったね…。後ろにも攻撃出来るキャラ(サラファンとか)と正装指を入れ替えれば何とかなると思う -- [gpONzP4P4Gs] 2021-05-26 (水) 03:55:59
  • ラストシーズンとなる今週は戦力90000pt程度でもマス1(暫定)
    無課金・微課金のお兄ちゃんでも
    最後の最後に夢見るチャンスですの! -- [GaQ.HzAh27g] 2021-06-24 (木) 11:51:10
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2021-05-17 (月) 19:03:05