概要 Edit

  • メインクエスト2-1-5をクリア後開放
  • 自分が編成したパーティーと他のプレイヤーが編成したパーティで対戦
    攻撃編成と防衛編成で別々に保存可能
  • 勝敗によりポイントが増減
  • 強制オートバトル(下記の2点の分は攻め手が有利だがスキル使わず通常攻撃やクリティカルブロック等の運要素あり)
    ・100ACT制限があり制限に達すると防衛側の敗北となる(超ダメージの全体攻撃が発生するEVA用仕様)
    ・同WAITは味方が先手になる(EVA以外でも同仕様)
  • 表示される3人の対戦相手を15秒おきに更新できる
    ・ランクが上がると敵情報がマスクされていき、ゴールド以上で4番目、プラチナで3番目、ダイヤで2番目のキャラまで隠され、マスターになるとフォーメーションも隠れる。
  • 挑戦権は3時間に1回復の最大ストック5
    ・挑戦権0の時、挑戦選択でエンジェム100消費し挑戦権5回復可能
    ・リタイア、エラー落ち、戦闘中デイリー5時更新等で挑戦権消費のうえ敗北判定になるので注意(勝利リザルト中はセーフ)
  • 各シーズン毎週月曜12時~日曜24時まで
    ・シーズン更新時に挑戦権の全回復はせずインターバル中も自然回復継続
  • 次シーズン開始ランクは前シーズンのランクと挑戦数と勝率で変動
    ・マスター3以上 …ダイヤ3スタート
    ・ダイヤ1以下挑戦数30回以上&勝率50%以上 …前シーズンの同ランク3スタート
    ・ダイヤ1以下挑戦数30回未満または勝率50%未満 …前シーズンのひとつ下位のランク3スタート
  • シーズン開始後の10戦はポイント2倍(敗北マイナスポイントも2倍)
  • 防衛に成功する毎にEVAジェム3がデイリー更新後配布
    ・日曜日分の防衛報酬が発生していないor火曜日に届く不具合?仕様?の可能性あり

報酬 Edit

ランク必要
ランキング
必要ポイント報酬EVAジェム報酬エンジェム
チャンピオン3位以内3000Pt以上20004000
レジェンド10位以内3000Pt以上17503500
マスター150位以内3000Pt以上15003000
マスター2200位以内3000Pt以上12502500
マスター33000Pt以上11252250
ダイヤ12800Pt以上10002000
ダイヤ22600Pt以上9001800
ダイヤ32400Pt以上8001600
プラチナ12200Pt以上7001400
プラチナ22100Pt以上6001200
プラチナ32000Pt以上5001000
ゴールド11900Pt以上400800
ゴールド21800Pt以上350700
ゴールド31700Pt以上300600
シルバー11600Pt以上250500
シルバー21500Pt以上200400
シルバー31400Pt以上150300
ブロンズ11300Pt以上100200
ブロンズ21200Pt以上75150
ブロンズ31100Pt以上50100
ビギナー1000Pt以上00

上位ボーダーpt推移 Edit

最新4週

期間チャンピオン(3位)レジェンド(10位)マスター1(50位)マスター2(200位)
7/27~8/2556640613687
7/20~7/26629040093719
7/13~7/19688640073699
7/6~7/12785939323696
+

上記以前

編成・傾向・対策 Edit

EVAにおいて有効な編成の紹介や傾向と対策等(長文&流行り廃れがあるため折りたたみ)
※環境はキャラ追加により変わりやすいので記事を編集する際は日付も記入して下さい

+

ラファエル+エフェメラ(+アルナイル)

+

マタリエル+シャムシエル+全体攻撃

+

ラグエル+スプグリグエル

+

アシュリエル+ルヒエル

+

ゼブル+リクビエル

+

ヌリエル+ルヒエル

+

ラグエル+ルヒエル(シャムシエル)

+

ムンカル+ナキル

+

ムンカル+ルヒエル+シャムシエル

+

ラグエル+トルクァレト

+

アタリブ+スイート編成

+

アタリブ+非スイート編成

+

アタリブ+ウリエル+ケルビエル

+

アタリブ+マロン

+

ソペリエル・メメト+ナキル

+

ゼロ+ザラキエル+オルファミエル

+

ゼロ+ソペリエル・メハイェ+オルファミエル+シャムシエル

+

エフェメラ+ラファエル+スプグリグエル

+

ゼロ+スピカ+ユノス

+

スピカ+ユノス+アルテア

+

マタリエル+アタリブ+スピカ

+

ディニエル+エフェメラ+スイート属性

+

リカ(ふりそで)+ユノス

+

リカ(ふりそで)+ユノス+スピカ+ゼロ

+

ソペリエル・メハイェ+オルファミエル+ブラック・ミューズ

+

アルテア+ヘマハエル(サラファン)

+

アルテア(バレンタイン)+オルファミエル+ブラック・ミューズ

主な編成コンセプト Edit

EVAで使用される編成について、コンセプト別に紹介する。
なお、趣味で組まれる編成は基本的に対象外としている。

+

汎用型

+

全体攻撃型

+

前列 / 後列攻撃型

+

単体攻撃型(物理)

+

単体攻撃型(魔法)

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耐久型

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状態異常型

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カウンター型

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CP削り型

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タイプ別染め型

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クリティカル型

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罠型

Tips Edit

■本格的に対人戦を始めたい

+
...

その他 Edit

■格闘大会EVAにおける仕様アップデート
次回シーズンの開幕にあわせ、以下のとおり内容を更新いたします。
・防衛編成の実装
格闘大会EVAにて、画面上部より「編成」において、防衛用の編成を別個に保存できるようになります。
あわせて、他の対戦相手に挑戦する際の編成は「攻撃編成」として保存されます。
なお、06/22(月)のメンテナンス終了後の初期設定編成は攻撃編成と同様の編成になっております。
また、本アップデートにあわせ、次回シーズンの開幕時刻を
「 06/22(月)メンテナンス終了時より」に変更いたします。
・特定の条件下におけるポイント獲得量の調整
「自身よりポイントの高い対戦相手に勝利したとき、ポイント獲得量が増加する」仕様につきまして
一部ランク帯において、編成人数が少ない編成に勝利した際獲得できるポイント量を上昇いたします。

2020/6/19 おしらせより抜粋

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • アタリブは専用の編成にしなくてもテキトーに入れとくだけで無茶苦茶強くなる点も地味にヤバイ。魔法パならアタリブ入りを警戒して戦わずに避けることもできるけど、先頭アルミなんていう初心者丸出し編成にアタリブ混じってたりすると返り討ちにあってまじかー…ってなる。
    ルヒエルはある程度目星をつけて避けることができたけど、アタリブは避けようがないから、相手がアタリブ持ってないという確信が無いとスイート編成では☆2以下の接待以外には挑めなくなってしまった。 -- [wQrUmypTUzs] 2020-08-28 (金) 13:27:11
    • まぁピュアとクールを積極的に採用する機会を与えたという意味じゃ調整失敗と断ずるのは早計だろうしなぁ。結局今までのスイート遍重が異常すぎたんだよ。 -- [u1m6rVHxcK2] 2020-08-28 (金) 14:12:28
      • どう考えたって大失敗だろ、今までのキャラだけでなく今後出てくるスイートも全員産廃になるんだぞ? -- [aZRvP8eezu6] 2020-08-28 (金) 14:20:32
      • かといってキャラ単体で見た場合のスイートキャラの凶悪さが否定できないのは悩ましい -- [c1wGUVmSdbU] 2020-08-28 (金) 14:49:51
      • ピュアとクールを使うためにスイートを殺してんじゃ本末転倒だわ。ピュアやクールに対して加速するような方向でテコいれすれば良かったのに。特にピュアは元が弱いからピュア加速くらいやれば以前のスイートと互角に張り合えるようになって純粋に選択肢が増え、クールはクールで封印対策という役割があるからサポート枠としての地位を不動にできたのに。 -- [wQrUmypTUzs] 2020-08-28 (金) 16:31:10
  • アタリブのおかげでスイート凶悪単体アタッカーが軒並み弱体化→今までシャムシエル等に狩られてたバラディエル、アナフィエル、サルギエル、ヤーヌア、マロン辺りといった中足〜鈍足の非スイート範囲魔法アタッカーたちが一気に上位に躍り出た感じやな。ついでにリカやケルビエルとかも一気に使い易くなった印象。
    個人的にはアタリブさえ引ければメリットも大きいと思うんだが。単純に環境が変化したっていう、それだけ。アタリブ入り非スイート編成が増えていけばルヒエルコンボもそのうち減って、アタリブの役割も減少していくだろう
    例えるなら前期20世紀欧州の毒ガス兵器と対毒ガス技術の歴史みたいなもの -- [c1wGUVmSdbU] 2020-08-28 (金) 14:43:59
    • まぁしばらく様子見が必要なんだろうなぁ…殺されるキャラが居ることと同数以上の活かされるキャラが居ることはイコールだから -- [nCC6FDIPxQQ] 2020-08-28 (金) 14:58:02
      • 大味にはなったけど編成や配置読み、オートの匙加減っていうEVAの本質がより強調された印象。これやってれば負けないって編成もないと思うしね。 -- [Xamd10XvqGg] 2020-08-28 (金) 22:39:20
    • マタリエルみたいに配布なら新規以外は条件が同じになるからそうなるかもしれんが、ガチャではアタリブを引けたかどうかだけで勝敗がつくから、アタリブを引けたやつがスイートと組んでアタリブを引けなかった連中を一方的に狩るだけだぞ。
      文字通りアタリブを引けなかった奴に人権は無い。 -- [wQrUmypTUzs] 2020-08-28 (金) 16:34:04
      • なんやかんやでガチャ産ルヒエルは上位陣みんな持ってるのがデフォなんだからアタリブもいずれそうなるんじゃ?悲観的になるのは早すぎる。 -- [hDC5HUyO1/g] 2020-08-28 (金) 19:20:10
      • 一番悲観的になる理由は、こんな雑な方法で調整した気になってる運営のセンスだよ。たとえアタリブ手に入れてもまた違う形でこういう事がずっと繰り返されるってことだからな。こういう事をやる運営は少なくとも対人ゲーでは一切信用できない。
        今後は年金勢になるのも 手かもな。付き合いきれん -- [wQrUmypTUzs] 2020-08-28 (金) 19:30:44
      • まあ元から信用に値する運営ではなかったけど、ある種これで確定的になったから有難いと受け取ることもできるね。これで心置きなく年金生活送れる。 -- [LLUQoSCddBc] 2020-08-28 (金) 20:13:04
  • 今後スイートキャラ上位が環境から駆逐されたとして、ピュアクールを中心とした筆頭メタ編成はどんな形になるんだろうか。パッシブが優秀だったり元より鈍足ならスイートキャラも一考の価値ありってのも考慮して。 -- [6wR1QESs9tw] 2020-08-28 (金) 15:16:05
    • シャム傘やアシュルヒの代替編成としては、ムンカル+ナキルや傘+ニハルがパッと思いつくけど、シャムルヒみたいに2体攻撃できない以上は殲滅力が足りず、全体アタッカー3体編成とかやられると負けそう。結局ラファエル実装前の、ウリエルとか列攻撃や全体攻撃がブイブイ言わせてた頃の環境に戻るんじゃないかなぁ?全員がアタリブ持ってる前提なら、だけど。
      実際はアタリブは一部の人しか持ってない以上、そうはならず、持ってない人が持ってる人の養分になって終わりな気がする。 -- [wQrUmypTUzs] 2020-08-28 (金) 16:50:41
      • 結局はピックアップ中に頑張って引きましょうってこったな。このゲームは石ばら撒きは良心的だしピックアップ率も改善されたし、ガチャは猿でも回せる
        それにいずれピュアやクールにも覇権取れる有能アタッカーが来ないとも限らないし気長に待つのが吉だと思われ。キツイならEVAから一時的に離れるのも選択の内だろ。 -- [hDC5HUyO1/g] 2020-08-28 (金) 19:18:25
      • まぁ確かに、別にEVA上位を目指すゲームってわけでもないからな。こんな糞調整する運営に付き合って対人頑張るよりは、年金暮らししてる奴らの方が遥かに健全で賢いかもな。 -- [wQrUmypTUzs] 2020-08-28 (金) 19:33:38
      • そもそもどのソシャゲでも対人最上位なんてガチャ廃人前提の修羅の国じゃないかな?ガチャ回せないなら身の丈にあった楽しみ方を見つけるのが真っ当な人間ってものだと思う
        ぶっちゃけマス3までなら十分にアタリブはじめガチャ星3無しでも楽しめるし…流石に対価を払わずにそれ以上を求めるのは欲の皮が張りすぎな気も。 -- [o9A3Ezqreyw] 2020-08-28 (金) 21:53:14
      • 結局声大きくブチギレてる奴らってスイーツ一強に乗じてEVA上位を蹂躙してた連中が大多数だろ。自分の最強パーティーが新しい環境下で勝てなくなったフラストレーションをそれっぽい理論武装で晴らそうとしてるだけにしか見えん。新キャラ一人が人権化して環境が激変するなんてソシャゲあるあるネタだし、そして環境激変時には攻略サイトで暴れる連中が目立つのもよく見ること。 -- [10/qmLOGbi2] 2020-08-28 (金) 23:47:19
  • 自分はよくあるソシャゲのガチャ廃前提で最新のガチャキャラ引いてぶつけ合うものではない、evaの読み合い中心のゲーム性が好きで評価していたのでこの流れは残念ですね。今後アタリブのようにそれぞれの属性特効を実装して属性ジャンケンのようなものにするのかもしれませんが。 -- [4Ethpzus9nw] 2020-08-29 (土) 02:49:57
    • アタリブの所持に関係なく今までの選択肢に「アタリブがいる場合」が加わり、結果としては読み要素が倍くらい増え、より読みが重要になったと言えませんか? -- [Xamd10XvqGg] 2020-08-29 (土) 22:55:30
      • それは自分も同様にアタリブを持っている場合に限るんだけどね。
        片方が条件を満たせないとまず駆け引きとして成立しない。 -- [LLUQoSCddBc] 2020-08-29 (土) 22:59:05
      • 所持で変わるのはそのキャラクタを使用した編成が組めないので、今までも同条件の駆け引きは成立してないのでないでしょうか。
        今回のアタリブショックで起きたのは、対戦相手に「アタリブがいない」時に使う編成群と「アタリブがいる」時に使う編成群の2パターンができたことで、従来の編成読みの前に、対戦相手がアタリブを「編成しているかいないか」の2択ができたんだと思いますが、いかがでしょう? -- [Xamd10XvqGg] 2020-08-30 (日) 00:18:13
      • EVA上位陣は相手の編成逐一記録してるだろうし、アタリブ非所持をすぐに見抜かれるだろうから、防衛では駆け引きできないと思う
        それよりも強力なスイートキャラが一律で弱体化したって方がある意味楽観視できる
        今回弱体化した娘たちに投資してるのは運営も同じで、復刻した時に他の同じだけ投資した娘達より稼いでくれないってのは困る訳で、何かしらの手は打ってくる筈
        まぁ調整雑過ぎじゃ?とか、最初から企んでなかった?とか言う疑問の答えにはなってないけど -- [cT1SwrBjAfI] 2020-08-30 (日) 15:26:53
  • 勲章もないのにゴリゴリの防衛編成してるのってbotなの? -- [pNiupeUValE] 2020-08-31 (月) 22:29:30
  • 今まで環境メタだったのが凋落するなんて大体のゲームで起こることじゃん、最悪だなんだって発狂してるのはスイートしかろくに育ててなかったのが大半なんだろうな -- [NPm6Q/zeju6] 2020-09-22 (火) 05:55:24
  • おごご…画面進めようとクリックした瞬間、戦闘開始のボタン踏んでガチヘンと始まっちゃうのきついわ…ボタンが真ん中ちょっと右にあるせいでポインタがちょうど来るんだよな… -- [jwH5SGrZz1U] 2020-10-19 (月) 14:51:49
  • アルミを5にしたらEVAジェムの使い道がなくなった -- [WWmJyXzm7xA] 2020-10-21 (水) 10:52:29
    • 次はサバトやろ -- [t82GFMnJ5V.] 2020-10-29 (木) 20:30:24
  • レベル同じで星5にして潜在能力も解放してるのに、こっちはあまりダメージを与えられず、敵の攻撃で一回で半分以上削られるってことがあるんだけど、バランスどうなってんの -- [FM5g8IhI8pU] 2020-10-24 (土) 11:17:22
    • キャラによって攻撃力も防御力も違うし、バフやデバフの条件もある。バランス重視しすぎて全キャラ平等の性能じゃゲーム性が皆無のゲー無になる -- [WWmJyXzm7xA] 2020-10-25 (日) 01:13:05
    • 相手のパーティに凶悪なパッシブスキル等を持っているキャラが入っているのではなかろうか -- [aC7uGGGvtHs] 2020-10-29 (木) 21:02:36
    • 物理属性で春子に挑むときとか、魔法属性でメハウェに挑むとかすると大体そんな感じになるな。相手にパッシブ防御ダウンとか混じってると半分以上どころか即死食らうこともあるし -- [XJcN28knW4U] 2020-10-30 (金) 00:42:46
  • フェス限はやっぱり強いんだなぁ。まぁ、全部揃えてるのなんか、重課金兵か、配布コードで引き当てたリアルラッカーぐらいだろうし、マスター1なんて狙う人たちで課金してない奴などいないだろうからな。
    マスター3でOK勢の我々からすると、最後の一文だけが願いだよ…ほんとアスホに出て来るようになったら絶対勝てないからな~ -- [jwH5SGrZz1U] 2020-11-06 (金) 15:36:08
    • 揃えてEVA挑戦してみると、こんなパターンで負けることはありました
      ・オルファミエルの封印がユノスに刺さり、ゼロ以外殲滅
      ・ディグニティ超級メンバーと同じメンバーにあたり、壊滅
      ・マタリエル+シャムシェルで速攻後ろ2名が吹き飛ぶ

      特にオルファミエルがいるPTとは戦わないようにしようと思いました -- [8pykB7Kt/I6] 2020-11-06 (金) 16:26:12
    • うちは残り枠ラファエルで、前アリエル、後ハールート、ラファエル、エフェメラに負けた。
      アリエルを抜けずに消耗戦になって80actを超える長期戦の末負け -- [szO.kb4GBJA] 2020-11-06 (金) 16:58:57
    • 割と負けるもんだねぇ。フェス限一人も居ないから使用感は判らないけど、★1キャラが一線級と張り合えるのはこのゲームの良い所だ。 -- [jwH5SGrZz1U] 2020-11-07 (土) 12:07:23
    • しっかりイベントやってちまちまジェム稼いでいれば、無課金でもキャラは手に入るしマスターいけるぞい。
      まあぶつかる相手の名前とデータしっかり取って、勝てる相手選ばなきゃいかんけど。配布コード?爆死でしたわ。フェス限なんて無理無理、手に入らんちゃい。課金側じゃなきゃ二倍にならないとか運営は鬼よ! 悪魔よ! -- [OrXnnE6uO8E] 2020-11-10 (火) 18:49:49
    • キャラが増えるほどアスホの難易度が上がる。課金者向けのナイトメア難易度作って、ベリハの難易度さげてくれないものか -- [hV/grLo63QU] 2020-11-24 (火) 19:54:54
    • フェス限PTと当たったわあ… なにあれ どうしろってんだ -- [8UaQ4dAqR02] 2020-12-01 (火) 11:15:08
      • 配置とメンツ知ってればフェス限なしでも普通に勝てるが、まあマス1争ってるとかでなければ先頭にフェス限見えてる奴を回避すればいいんでない。個人的にはどっちかの列を集中狙いしてくる博打編成が怖いな -- [4/vQ8wPoId2] 2020-12-07 (月) 18:02:29
  • ジブフェスキャラの全体攻撃がインフレを引き起こし
    前列後列の駆け引き、読み合い、タンカーの有無などジブリールPvのいい要素が全て台無しに
    現在のEVAは無課金にはかなり厳しい悪環境
    逆に重課金にはジブフェスキャラ並べるだけでほぼ勝てる神環境

    唯一ジブフェスキャラに対抗できるのが耐久PT
    エフェメラ、ラファエル、スプグリグエル
    他タンカーやハスディエルなど

    無課金は耐久PTでしのぎ
    ジェムで回せるジブフェスで天井視野にジェムを貯めよう -- [CU/v9vpQaV6] 2020-11-14 (土) 06:35:51
    • 無課金とか関係なく現環境最強は耐久PTだぞ
      ジブフェスPTで前1タンクの耐久PT相手にするとスピカが足を引っ張って抜けない -- [RxNMhc0drhY] 2020-11-14 (土) 07:25:13
      • 前1タンクなら見ればわかるんだからスピカ外せよ。馬鹿なのか? -- [u915tWQz6AY] 2020-11-14 (土) 11:20:56
      • 葉1
        外して何入れる?半端な火力じゃ結局抜けない
        事故る可能性も考えると自分も耐久PTにして100act経過が一番確実だと思うんだが -- [5qoBJ3yinBs] 2020-11-14 (土) 12:23:35
      • 4人目にアタリブ選択すれば回復が間に合わないんじゃない? -- [TKu6YmC4dxc] 2020-11-21 (土) 07:56:22
      • 葉3
        トライアル超級で試してみたけど火力がまるで足りない
        アタリブの攻撃まで終わった時点でHPが6000位残ってる -- [mqBe25ygUsc] 2020-11-21 (土) 10:36:45
      • ゼロがいるならゼロ+オルファミエル+シャム傘で耐久パなんざ消し飛ぶだろ。
        耐久パならルヒエルやアタリブが入ってる可能性なんて無いんだからゼロ+シャム傘のカモでしかない。 -- [Se2rrrtvzG2] 2020-12-02 (水) 02:54:46
      • そういう意味ではゼロが特別厄介なのは、先頭ゼロだと耐久パの可能性も速攻パの可能性も両方ある点だな。実際に殴るまでどっちかわからない。
        トルクァレトとかが先頭だったら十中八九耐久パだから潰すのは簡単。 -- [Se2rrrtvzG2] 2020-12-02 (水) 03:00:36
  • 通信エラーが発生したら即敗北って、なんてクソゲー。 -- [3vEVCyN7Bks] 2020-11-24 (火) 18:13:45
    • わかる。怖いからいい編成引いたらリロード→戦闘を心がけてエラー出にくくしてる -- [hV/grLo63QU] 2020-11-24 (火) 19:46:21
      • 本来、オンラインソフトウェアってゆうのは通信エラーが発生することを前提にして作るものなんだけどね。 -- [3vEVCyN7Bks] 2020-11-24 (火) 21:51:52
    • 対戦勝利したのに画面フリーズして、リロードしたら負けた事になってた。なんとかならないのか運営に問い合わせたけど、なんともならないらしいです(+_+) -- [unFYshn9yRY] 2021-01-10 (日) 15:39:28
  • 挑戦数30回ノルマはやっぱ地味にキツいなぁ -- [V1pJ7dOhYHs] 2020-11-30 (月) 21:29:53
  • こんなゲームバランスなのに律儀に更新してくれる人がいて本当に助かす。ありがとう。 -- [EtwTdLvyeWo] 2020-12-13 (日) 19:18:27
  • 「ゼロ+スピカ+ユノス」の「防御を捨てた完全耐久編成」って何だろう? -- [szO.kb4GBJA] 2020-12-14 (月) 10:03:39
    • 今のトライアル超級みたいな編成のことだよ -- [Se2rrrtvzG2] 2020-12-14 (月) 12:04:19
      • 攻撃を捨てたならなら分かるんだが、どこで防御を捨ててると判断されてるんだ? -- [szO.kb4GBJA] 2020-12-14 (月) 12:28:19
      • ただの誤字だろ -- [Se2rrrtvzG2] 2020-12-14 (月) 21:51:21
  • ちょっと思い立ってマスター2取ってみたんだけど、あれだけ苦労して、ピース交換1/4回分強なのか。費用対効果的にマスター3が一番良いんじゃないかな。 -- [3vEVCyN7Bks] 2020-12-21 (月) 21:09:25
    • マス2って全勝前提だけどリセ日12時に動ければ石100でいけるからね
      その投資でEVAジェム+125、石+250
      マス1も石500くらい使えばEVAジェム+475、石+750
      「勝てるなら」マス1が費用対効果は一番いいよ -- [x0ujq/vkwJU] 2020-12-23 (水) 02:33:24
  • 編成替えしようとすると落ちる。ブラウザ変えても落ちる。 -- [01MDF5ss3bI] 2021-01-01 (金) 12:00:56
  • 上位10名のレジェンドが全員5000超え。全体としては一番ハイレベルなシーズンだったのでは?今週はマスター1入るの真面目に苦労した。ブラック・ミューズは相手したくないわ。 -- [3g9TcQs9PAE] 2021-01-18 (月) 00:03:15
    • マールート使ってて思ったけどやっぱカウンター持ちは辛いよね。 -- [5lJd9M5F.Ag] 2021-01-18 (月) 14:43:47
    • 色々言われてたけどブラックミューズ環境入りしてたのか。フェス限無しでも結構いけるのかもしれん。 -- [Rwwze8vqERE] 2021-01-19 (火) 13:30:59
      • ブラックミューズはあくまでフェス限と並ぶ選択肢の一つになるだけであって、フェス限無しだと選択肢自体が限られるから、どっちみちメタ張られたりしたら詰むよ
        選択肢一本で勝ち進めるほどヌルくない -- [Se2rrrtvzG2] 2021-01-22 (金) 04:15:55
  • 今日初めての100T強制終了なったんだけど
    攻撃側で敗北になった…
    上の記述誤り?
    散々頑張って後一人だったんだがなぁ…萎えたわ -- [z6HiLeAYEis] 2021-01-29 (金) 20:10:35
    • いや、EVAに関しては100T目に防衛側全体にとてつもない超特大ダメージが発生して攻撃側が強制勝利する仕様になってる。
      今までずっとその仕様で何度も確認されてるし、実際にそれで何度か勝った事もあるから間違いない。
      もし見間違えや勘違いではないなら、「細かい不具合の修正」と称して運営がサイレント仕様変更した可能性がある。 -- [Se2rrrtvzG2] 2021-01-30 (土) 02:15:35
  • バリアと回復だけでタイムアウト狙いの編成とかもう二度と戦いたくないからブロックとか実装してくれませんかねぇ… -- [bvsUeVq.Nlo] 2021-02-12 (金) 22:42:50
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Last-modified: 2021-02-28 (日) 21:17:24