キャラID Edit

※URL後ろの?259といった数字はサーバーからの返し番号?
キャラ画像の取得方法にさいして補足として各キャラのID情報明記。(未実装情報含めネタバレ有り。)
一覧元取得ファイル

http://dennou-djibril.cdn.dmmgames.com/pp/cocos2d/res/json/adv/common/Character.json?259

キャラの立ち絵の取得方法 Edit

以下のURLの[character_id][resorce_id]をそれぞれのキャラの番号に置き換えることで取得できます。

各画像は

http://dennou-djibril.cdn.dmmgames.com/pw/cocos2d/res/pc/character/[character_id]/chr_illust.png?259

がノーマル立ち絵。

http://dennou-djibril.cdn.dmmgames.com/pw/cocos2d/res/pc/character/[character_id]/chr_illust_p.png?259

が、コスチュームブレイク。

http://dennou-djibril.cdn.dmmgames.com/pw/cocos2d/res/pc/character/[character_id]/adv_face_pattern.png?259

が、居住区等の表情差分になっています。(同ディレクトリ内にあるadv_face_pattern.plistが制御用ファイル?)

キャラアイコン。

http://dennou-djibril.cdn.dmmgames.com/pw/cocos2d/res/pc/character/[character_id]/thum.png?259

スキルアイコン。パッシブ、スキル1、スキル2。

http://dennou-djibril.cdn.dmmgames.com/pp/cocos2d/res/pc/character/[character_id]/thum/skill[0~2].png?259

またSD用のパーツ素材は

http://dennou-djibril.cdn.dmmgames.com/pp/cocos2d/res/pc/spine/character/[resorce_id]/[resorce_id].png?259
[resorce_id].png
[resorce_id].json
[resorce_id].atlas

の3つで1セットとなっており、[resorce_id].jsonと[resorce_id].atlasの二つの設定ファイルを同一フォルダにおいて保存しておけば
Spine用の Skeleton Viewer で再生することができる(ver3.7.94で確認)
※ちなみに[resorce_id]の1の位に1を加えればアースホール等での強敵用の無彩色アバターが取得できる他、
仕様としてはエネミーも動かすことができる

skeletonViewer-3_7_94.png

Skeleton Viewer の導入には JAVA が必要になるので、現状は無償版のOpenJDKを勧めたい。
ある程度の知識を要するが、導入手順はこのあたりを参考にPath設定含めて頑張って欲しい。
Path設定が上手くいったようならSkeleton Viewerの配布元から Skeleton Viewer 3.7.94 を選択してダウンロードする(新しいバージョンでは表示されない)
java の導入がうまく行ってるなら、Skeleton Viewer を保存してるフォルダにテキストファイルを作成したら

java -jar skeletonViewer-3.7.94.jar

と書き込んでテキストファイルの拡張子を.batに書き直して実行し保存した[resorce_id].jsonを読み込んで動作確認して上手くいったら成功。
(起動直後の初期状態はBonesとPremutipliedにチェックが入って見ずらいのでその二つを外し、Skin項目をnormalに選択する。defaultでは生首状態)

※スキル効果ファイル(spineではそのままでは表示されない)

http://dennou-djibril.cdn.dmmgames.com/pp/cocos2d/res/pc/assets/image/eff/[ファイル名]
eff_skill_[resorce_id]_[1~2].png?259
eff_skill_[resorce_id]_[1~2].plist?259
eff_skill_[resorce_id]_[1~2]_chargeweapon.拡張子の追加エフェクトのあるスキルもある。
+

リソースIDとキャラクターID。以下のコンテンツにはネタバレが含まれます。

現在のキャラのレベル及びステータスの取得方法 Edit

以降注釈がない限り[resorce_id][character_id]は引き続きキャラIDのもの

https://pp.dennou-djibril.net/api/characters/show?character_id=[resorce_id]

そのままブラウザ経由で開き保存すると文字化けするので(修正した内容も長時間操作が~~のメッセージ)
chrome のデベロッパーツールの show?character_id=[resorce_id]を選択して
ツールボックスの Preview から見える箇所から
先頭部分を右クリック『Copy object』を選んでテキストツールに貼り付け保存。
ex化以前のスキル内容が再確認できる。

※注意点としてフェイズ11を開放してる場合はその分のステータス値がのるのと
アドオンを装備してる場合もその数値が有効になるので保存する毎に確認しておくこと。
※強化アイテムの項目でシフターに並んでトランザーの名称が確認できる、さらなる強化案があったのだろうか。

音声データの取得方法 Edit

マイページ、通常及びコスチュームブレイク。

http://dennou-djibril.cdn.dmmgames.com/pp/cocos2d/res/pc/character/[character_id]/voice/[音声.mp3]

通常

[resorce_id]_mypage_001_001_001.mp3?259
[resorce_id]_mypage_001_002_001.mp3?259
[resorce_id]_mypage_001_003_001.mp3?259

ブレイク

[resorce_id]_mypage_002_001_001.mp3?259
[resorce_id]_mypage_002_002_001.mp3?259
[resorce_id]_mypage_002_003_001.mp3?259

バトル時ボイス

http://dennou-djibril.cdn.dmmgames.com/pp/cocos2d/res/pc/character/[character_id]/voice/battle/[音声.mp3]

戦闘開始時

start_01.mp3?259
start_02.mp3?259
start_03.mp3?259

攻撃

attack_01.mp3?259
attack_02.mp3?259
attack_03.mp3?259

スキル発動

skill1_01.mp3?259
skill2_01.mp3?259

ダメージ

hit_01.mp3?259
hit_02.mp3?259

大ダメージ

hit_big_01.mp3?259

コスチュームブレイク

purge_01.mp3?259

退場

dead_01.mp3?259

勝利

end_01.mp3?259
end_02.mp3?259
end_03.mp3?259

※バトルボイスは

http://dennou-djibril.cdn.dmmgames.com/pp/cocos2d/res/pc/character/[character_id]/voice/[resorce_id]_battle_000_[バトル用ファイル名.mp3]

でも取得できる。

居住区・ストーリー時のワンポイント音声

http://dennou-djibril.cdn.dmmgames.com/pp/cocos2d/res/pc/character/[character_id]/voice/[音声.mp3]

※一部[指定番号]はキャラによって用意された音声データに多い少ないの幅があるので注意。

マスター呼び

[resorce_id]_adv_001_00[1~6]_001.mp3?259
007以降の音声を持つキャラ有り。

相槌系

[resorce_id]_adv_002_00[1~4]_001.mp3?259
005以降の音声を持つキャラあり。

感情表現各種

[resorce_id]_adv_003_0[0~14]_001.mp3?259
014以降の音声を持つキャラあり。

挨拶関連

[resorce_id]_adv_004_00[0~7]_001.mp3?259
008以降のキャラあり?

※相槌系以降には末尾3桁が002以降の発声ニュアンスの違うデータが混ざっているが、どれに用意されているかは不規則
(アルミサエル等期間イベントに絡むことの多かったキャラに比較的多く用意されている)


一般BGM一覧元取得ファイル

http://dennou-djibril.cdn.dmmgames.com/pp/cocos2d/res/json/adv/common/Bgm.json?259

BGMファイル

http://dennou-djibril.cdn.dmmgames.com/pp/cocos2d/res/pc/sounds/bgm/[file].mp3?259
+

BGM用のリソースID。以下のコンテンツにはネタバレが含まれます。



効果音一覧元取得ファイル

http://dennou-djibril.cdn.dmmgames.com/pp/cocos2d/res/json/adv/common/Se.json?259

SEファイル

http://dennou-djibril.cdn.dmmgames.com/pp/cocos2d/res/pc/sounds/se/scenario/[file].mp3?259
+

SE用のリソースID。以下のコンテンツにはネタバレが含まれます。

居住区の会話データの取得方法 Edit

以下のURLから取得できる。

http://dennou-djibril.cdn.dmmgames.com/pp/cocos2d/res/json/adv/script/4[resorce_id][1-3].json?259

例えばアルナイルの2番目の会話が取得したい場合は

http://dennou-djibril.cdn.dmmgames.com/pp/cocos2d/res/json/adv/script/42001002.json?259

となる。
会話場所も場所もファイル内の"command": "Bg"で指定される背景用の"resorce_id"で特定できる。

背景一覧元取得ファイル

http://dennou-djibril.cdn.dmmgames.com/pp/cocos2d/res/json/adv/common/Bg.json

ちなみに背景画像の方は

http://dennou-djibril.cdn.dmmgames.com/pp/cocos2d/res/pc/bg/adv/[file].png?259

で取得できる。

+

背景用のリソースID。以下のコンテンツにはネタバレが含まれます。

イベント各種の会話データの取得方法 Edit

メインストーリーやイベントの会話のデータ情報は

http://dennou-djibril.cdn.dmmgames.com/pp/cocos2d/res/json/adv/script/[episode_id].json?259

から取得できる。これによって会話ログの残らなかったCGイベのストーリーを再確認できる。

[episode_id]は8桁の数番からなる。

メインストーリーの会話のデータ情報は、100[100][01] = (100[各ストーリーの章のid][話数]) に分解できる。
下2桁の話数には01~08まで入る。(序章は05までの5話まで)

+

ストーリー会話用のリソースID。以下のコンテンツにはネタバレが含まれます。(最終章5話まで)



期間イベントの会話のデータ情報は、30[1001][01] = (30[イベントのid][話数]) に分解できる。
先頭2桁の[30]が期間イベント用の割当番号で、[イベントのID]には、

1000番台がストーリーイベント
3000番台が CGアタック(塔攻略)イベント
4000番台が ランブルアタック(ロボリエル)イベント

となっており下2桁の話数には01~07まで入る。(CGイベはプロローグの一話のみ)

+

イベント会話用のリソースID。以下のコンテンツにはネタバレが含まれます。


+

アモーレミルク

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • SDキャラはSpineで作られている。バージョンは3.7のようだ。Skeleton Viewerで再生できる -- [aC7uGGGvtHs] 2021-06-03 (木) 08:38:30
    投稿者本人が削除しました
    投稿者本人が削除しました
  • もう、このコードを打ち込んで検索しても見れなくなってませんか? -- [nap/c2MbncE] 2021-08-29 (日) 12:51:20
    • このページはゲーム末期に作成されたものなのでサービス終了された今は当然アクセスしても繋がりません。
      雑談掲示板のログだとサービス終了後も少し猶予はあったようですが。 -- [3TRXTUA27FY] 2021-08-29 (日) 22:03:34
  • キャッシュにあるのとは話が違って普通に犯罪行為載のやり方載せてるのはどうなの -- [ZxG3acNLiuI] 2021-10-20 (水) 14:56:55
  • キャッシュにあるのとは話が違って普通に犯罪行為載のやり方載せてるのはどうなの -- [ZxG3acNLiuI] 2021-10-20 (水) 14:56:56
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Last-modified: 2021-06-16 (水) 15:20:40