基本情報 Edit

画像プロフィール
オルファミエル.png名前オルファミエル
グレード
雰囲気クール
バスト貧乳
攻撃属性物理
身長154cm
スリーサイズ79/57/80 (Aカップ)
好みフルーツ
イラストレーターピコ
CV東シヅ
SDキャラ
オルファミエル_sd.jpg
入手方法実装日
天使データロード(恒常ガチャ)2020/04/23 サービス実装日~
ステータス
レベルHPCPATKMATKDEFMDEFWAITクリブロックレジストエイド
12834800232013910000
Lv120
潜在10
15110650620496339139100100
潜在能力 成長タイプ
物理バランスタイプ
アクティブスキル
名前CT効果
サンダーフォールズ3敵単体に小ダメージを与え、中確率で2ACTのあいだ【暗闇】【麻痺】【封印】にする。
サンダーフォールズEX3敵単体に小ダメージを与え、中確率で2ACTのあいだ【暗闇】【麻痺】【封印】【ATKダウン(中)】【MATKダウン(中)】【DEFダウン(中)】【MDEFダウン(中)】【減速(中)】にする。
スナイプニップル3もっともATKが高い敵単体に小ダメージを与え、CPを3減らす。さらに高確率で2ACTのあいだ【行動不能】にする。
スナイプニップルEX3もっともATKが高い敵単体に中ダメージを与え、CPを5減らす。さらに2ACTのあいだ【行動不能】にする。
パッシブスキル
名前効果
バッド・フォーチュン敵全体を6ACTのあいだ【DEFダウン(中)】にする。

ゲームにおいて Edit

恒常ガチャから入手可能なジブリール。
状態異常と各種ダウン、果てはCP減少までも「これでもか!」と詰め込んだデバフの悪魔天使。
だがイベントのBossは状態異常無効化スキルを持っている上、CP減少も意味が無いため、一見するとEVAなどの対人戦専用キャラ…に見える。が、

実はオルファミエルのパッシブスキルは全キャラ屈指の超強力スキルであるため、
物理パかつイリン・ゲート等を持っていない場合は、イベボス等の状態異常無効化する敵に対しても、パッシブスキルの為だけに起用する価値がある。
また、☆4まで育成すればスキル1で各種攻防デバフと減速まで入るようになる為、イベントのボス相手にも活躍できるようになる。
物理パならばEVA、トライアル、ABYSS、ランブルアタック、イベントボス、全てにおいて活躍する万能キャラであり、この子が無くては物理パは始まらないと言っても過言ではない。

EVAでは物理編成を組むならよっぽどの事が無い限り絶対に編成に加えるレベルの非常に強力なキャラであり、シャムシエルエフェメラ等と並んで覚醒優先度は非常に高い。
強力なパッシブスキルを使えるようにするためにも、最低でも☆2には最優先で覚醒させておこう。

また新規形式イベント「ランブルアタック」においても非常に有効なユニットとなっている。
既存のイベントボスとは異なりステータスダウン以外の各種デバフも有効でアクティブスキル2種両方での行動阻害が可能なうえ、スコアアタックという形式上DEFダウンの恩恵が大きいため。
今後の環境の変化次第なところもあるが、現時点では多少の編成ボーナスを無視してでもメンバーに入れる価値が非常に大きい。

■サンダーフォールズ Edit

何が何でも、何かしらのデバフを与えてやろうとの執念を感じるスキル。
対象はランダムなので、誰に攻撃が飛ぶかはわからない。
一応、通常攻撃と同じく前列を狙いやすくはなっている。

★1の初期段階で【暗闇】【麻痺】【封印】の三種。この時点ではイベントのボス相手には無力。
★4でEX化すると【ATKダウン(中)】【MATKダウン(中)】【DEFダウン(中)】【MDEFダウン(中)】【減速(中)】まで発生する単体デバフ。
ここまでいけばイベントのボス相手にもデバフ部分が通るのでパーティに貢献できる。
スキル1,2ともに一応ダメージも発生するが、威力は通常攻撃とさして変わらない。(ただしパッシブスキルのおかげで、想像以上にダメージが出る。)

尚、勘違いしやすいが「中確率で」「【暗闇】【麻痺】【封印】」を付与するスキルではない。
「中確率で【暗闇】」「中確率で【麻痺】」「中確率で【封印】」と判定はそれぞれ個別に行われる。

EVAではアフエルヌリエルより先に動けるwaitの低さで、封印される前にとりあえずデバフをいれて運ゲーに持ち込む事ができるので非常に厭らしい性能になっている。
運よく敵アタッカーに封印か麻痺か暗闇が入れば儲けもの。そこから一気に敵の目論見を瓦解させることも可能。
初期はWAIT的にこれを挑発で吸えるキャラが僅かしかいなかったため、開幕運ゲーで猛威を振るったが、現在はこの攻撃を安定して吸えるキャラが増えたことで運ゲー率は控えめになっている。

■スナイプニップル Edit

CPを減らし、2ACTの【行動不能】を付与する凶悪なスキル。
CP減少は元から確定効果だが、EX化で【行動不能】まで確定化する(ただしレジストされることはある)。
こちらはスキル1と違ってランダムではなく、最もATKが高い相手を対象とする。
最もATKが高い=物理アタッカーを狙い撃ちにして動きを止めることになる為、有用性も高い。
ただしイベントのボスは状態異常無効を持っている上、CPも無いので完全にただのダメージスキルと化してしまう。

ちなみに初期はCP減少はダメージが発生した時に追加でCPを減らす仕様だったため、バリアやバフデバフ等でダメージを与えられなかった場合はCP減少効果も不発に終わっていたが、
いつの間にかサイレント仕様変更され、ダメージが発生しなくてもCPを減少させるようになっていた。

□バッド・フォーチュン Edit

敵全体への【DEFダウン(中)】。
彼女の攻撃が魔法でなく物理属性であることを思い出させるスキル。
ぶっちゃけアクティブスキル2種よりもこのパッシブスキルこそがオルファミエルの存在意義と言っても過言ではない。
このゲームは計算式の都合上、ATKアップよりもDEFダウンのほうがはるかに強力で、DEFダウン小≧ATKアップ特大、ぐらい差がある。
そんな超強力なDEFダウンスキルを、開幕から敵全体に発動する上、レジストされる事もデバフ解除スキルで解除される事も無いのだから、破格の性能と言える。
この破格の性能ゆえに、ただそこにいるだけで物理編成の火力を大幅に上げる火力増強装置として、EVAではオルファミエルは物理編成にほぼ必須級のキャラとなっている。

イベントのボス相手には前列のみDEF中ダウンパッシブを持つイリン・ゲートでも代用可能だが、
EVAやトライアルやアースホール用として、最低でも☆2に覚醒させておくと、物理パの火力に歴然とした差が現れる。

※■□はアクティブとパッシブの区別のための記号です。

フェイズ11以降 Edit

11-(1)11-(2)11-(3)
DEF+38DEF+38WAIT-2

元々最強クラスのパッシブスキルを持っているためか、フェイズ11の強化内容はかなり控えめ。
DEFは計76強化されるが、魔法相手には意味が無い。
WAITは強化幅こそ少ないものの、最近はオルファミエルの攻撃を吸える速度域の挑発タンクも増えて来た為、彼女らに状態異常付与スキルを吸われたくない場合は強化しておくに越した事は無い。

キャラクター紹介 Edit

自身の占いとともに服の上から乳首の位置を当てることには確固たる自信を持っている様子で
その腕前は発動スキルに昇華させるまで研ぎ澄まされている。

ものがたり Edit

  • 出会い  真実を指し示す天使
  • ランク1 事実を真実に従わせる
  • ランク2 乳首当て100%
  • ランク3 エッチ・その1
+

以下のコンテンツにはネタバレと性行為に関する表現(単語)が含まれます。

  • ランク4 本当は
  • ランク5 エッチ・その2
+

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居住区会話 Edit

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ボイス Edit

+

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小ネタ Edit

神の右手の人差し指を象徴する天使。Orphamiel。
「神の偉大な指」としても知られる。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 乳〇当てが得意つってたけど、スナイプニップルって……技に昇華されるほどの破壊力かよ…… -- [/t1rTDqnLMY] 2020-04-29 (水) 11:59:53
    • そりゃ「神の指先」の名を冠する天使ですからね… -- [ySsJViaoO2c] 2020-04-29 (水) 12:26:00
  • 元ネタを調べたけれどゲーム内で出ている情報しかインターネット上にない……
    「Ancient Christian Magic: Coptic Texts of Ritual Power」という本に載っているらしいが…… -- [Hf0/pZJ9dfE] 2020-04-30 (木) 00:45:23
    • あえて和訳すると『初期キリスト教オプト派における儀式魔術の研究』だな
      大雑把に言えば初期エジプト系キリスト教における各種儀式とかの説明本 よくこんなマイナーな本から持ってきたな -- [/mqfUPo0y52] 2021-04-02 (金) 13:20:23
  • 電ジブあるある見た目は魔法なのに物理攻撃ガール
    スキルが単体とはいえ絶対状態異常にしてやるという意地を感じる。 -- 電々虫[jNqY.KC7ndc] 2020-04-30 (木) 08:17:56
  • ほあたたたたっぁ! -- [CTV/KaxDstM] 2020-05-02 (土) 21:08:39
    • スナイプニップルの前には おまえはただの性感帯のかたまりにすぎん! -- [97ORrKd.oqw] 2020-05-03 (日) 23:02:17
    • CP減少(物理)ってそれ剥いてるだけでは... -- [.zp9YDboQvs] 2020-05-05 (火) 01:20:26
  • シールが余ってるなら☆2まで上げるべき。フルオートでの赤玉青玉対策に有用 -- [tU0SrBYmhKE] 2020-05-08 (金) 20:25:10
    • ☆2だとパッシブの物防ダウンしかないけどそこまで有用? -- [bLy//tGopxk] 2020-05-09 (土) 12:38:14
      • 今回は試してないけど、前回のボスの場合はシンプルに高火力入れた方が早かった -- [.zp9YDboQvs] 2020-05-09 (土) 12:43:08
      • パッシブでDEFダウンを持ってる点が重要。速攻で倒す編成が前提だけどバフ込みの単体大持ち攻撃が1ターン目から14000ダメージを出せるようになるのでクソ行動を引かなければ15act~17actで倒せる。この子の役割はゲートと同じ。 -- [tU0SrBYmhKE] 2020-05-09 (土) 18:48:55
      • 前回で使ってたけど、単体高火力アタッカーを3枚揃えられるなら席譲った方がいいかもね。エリエルクラスのアタッカーならこっちの方がいい。クリ出ればアタッカー2万近く出してたし -- [ypuOAP2xqL6] 2020-05-10 (日) 07:44:48
  • 高速かつパッシブでDEFダウン、☆4で単体DEFダウン持ってるんですが対BOSS有用キャラなのでは… -- [npMBHS/ESNQ] 2020-05-09 (土) 12:25:00
    • 現状のイベントボスや高難易度ボスには状態異常が効かないからスキル2までもほぼ無駄になっちゃうのがツライところ。
      凶悪な状態異常を持つ分、本人の攻撃力も低いし、現状対ボスは他のバフ/デバフキャラのほうがいいのでは。育成コスト高いしね。 -- [Wy37tVERq5E] 2020-05-09 (土) 14:20:52
  • 対人では無類の強さやね...まあ最低☆4までしないと真価発揮しないから結構きついけど -- [E.lKtLilRfc] 2020-05-10 (日) 06:40:05
  • かわいい顔をしているが実質ジブリール界のモルボル -- [l8Hp9nWIsVI] 2020-06-03 (水) 00:43:19
    • あなた疲れてるのよ -- [.zp9YDboQvs] 2020-06-16 (火) 21:52:13
  • パッシブスキルに「実際は【DEFダウン(小)】相応の効果量」って記述増えてますが
    どういう確認をした結果の結論でしょうか?
    こちらではイリン・ゲートのDEFダウン中と同等の効果量であることを確認しています。 -- [1MLEI7Uej/A] 2020-06-16 (火) 21:05:56
    • 自分もオルファのパッシブがゲートより弱いという報告が上がっていたイベハードボスで検証。オルファミエルとイリン・ゲートを交互に使い、シャムシェルスキル1で検証した結果、乱数以上の有意差は確認できず。
      おそらくスキルレベルかバフの見落としと思われる。
      ただ、言われてみれば以前はオルファミエルのパッシブのが効果が弱かった印象もあるので、もしかしたらサイレント修正された可能性もあるかもしれないです。
      少なくとも現時点では表記どおりの効果になってることを確認しましたので、該当部分は削除します。 -- [wQrUmypTUzs] 2020-06-16 (火) 23:12:43
      • イベントページのコメントで出てた話だったのですね、確認しました。
        しかしそもそもイベボスのハードは小デバフでもDEF0になるので
        仮にオルファミエルのパッシブがDEF小ダウンだとしても差は出ないはずなのですよね… -- [1MLEI7Uej/A] 2020-06-17 (水) 00:14:34
      • となると、スキルレベルやバフの見落としではないと仮定するなら、オルファミエルのパッシブが機能してない不具合があったのかもしれませんね。
        まぁ今は表記どおりになってるのでどうして差が出ていたのか知る術は無いですが。 -- [wQrUmypTUzs] 2020-06-17 (水) 00:28:34
      • 該当スレで報告者からスキルレベルの見落としだったとの報告あり。解決しましたね -- [wQrUmypTUzs] 2020-06-17 (水) 00:32:51
  • 検証待ちということだったので、確認した検証結果を追記させていただきました。
    といっても確認が終われば、お役御免の内容なので、検証が必要と感じたものは本ページを変更するのではなく、コメント欄を使ったり、検証ページを設けるなど、別個のとこで扱うのがよろしいかと思っています。 -- [1WjcY7AqZNk] 2020-06-16 (火) 23:08:15
  • WAITが早くてダメージスキル持ちというストーリーイベントでチップケチってキー稼ぎたい時に使える高速雑魚ちらし要員として主に使ってるけど。指差し杖のモーションがじわじわ来るキャラだな。 -- [pkDF1g.6RhY] 2020-07-26 (日) 09:37:24
    • 狙い、穿つの二手に極まったジブリール界のゲイボルグは伊達ではない。当たる先は乳首だけど -- [quy3iTLvmyw] 2020-07-29 (水) 03:53:05
  • 最近ボス相手にパッシブ防御デバフの有効性が注目されてるけど、☆さえ上げれば単体物理デバフ役としてはゲートより優秀だよな。☆4時のスキル1の物魔攻防全部下げは強い。 -- [pkDF1g.6RhY] 2020-08-12 (水) 23:28:09
  • 今回のトライアル超級の中で唯一☆1からの採用から見ても公式でも性能の高さが証明されたわけだな。 -- [pkDF1g.6RhY] 2020-08-13 (木) 21:13:31
    • 開幕で発動する上に解除されない全体中DEFダウンは鬼強だから、物理パ組むならよほどの事が無い限りまず最初に選択肢に入るキャラだしそりゃね。 -- [wQrUmypTUzs] 2020-08-14 (金) 16:14:24
    • もう自分の手持ちではこのこ育ててちくびついてもらうしか手はないので数日前から育て始めたけど星1からだからかなりきつい。星4くらいからだよね流石に。 -- [n8qCo/yaI3s] 2020-11-15 (日) 13:35:59
      • ☆4の大量デバフ撒きは確かに強いが、☆2でもパッシブ全体防御デバフなのでそれだけでも価値はある。最低2はないと話にならない。 -- [pkDF1g.6RhY] 2020-11-15 (日) 13:49:17
      • 星2で運用してみたら思ったより効果あったのでこのまま育ててみます。育てたら育てただけの意味がありそうで育て甲斐がある。 -- [n8qCo/yaI3s] 2020-11-15 (日) 15:17:59
  • いつのまにか星2になってたけどハードで落ちないよね? -- [Of0RbYpQxoQ] 2020-08-28 (金) 01:00:48
    • 過去にあったイベントのハードで落ちてましたよ -- [Xamd10XvqGg] 2020-08-28 (金) 01:25:46
  • まさかのラヴ公特効 -- [quy3iTLvmyw] 2020-11-23 (月) 04:32:49
    • ビーチク連打されてコクピットの中でよがり悶えるラヴ公とな -- [NOFu76tlAII] 2020-11-23 (月) 10:03:25
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  • 要求数的にエリエルよりは遅くなったけれど
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Last-modified: 2021-05-19 (水) 07:32:03