基本情報 Edit

画像プロフィール
ウリエル.png名前ウリエル
グレード★★★
雰囲気クール
バスト巨乳
攻撃属性物理
身長159cm
スリーサイズ102/58/84(Iカップ)
好みアイス
イラストレーターみさくらなんこつ
CVあかしゆき
SDキャラ
ウリエル_sd.jpg
入手方法実装日
ピックアップ天使データロード
天使データロード(恒常ガチャ)
2020/05/07
2020/06/01
ステータス
レベルHPCPATKMATKDEFMDEFWAITクリブロックレジストエイド
1180245410372815510000
Lv125
潜在10
1492369605039526515510000
潜在能力 成長タイプ
物理アタッカータイプ
アクティブスキル
名前CT効果
電光石火・改3後列の味方すべてを3ACTのあいだ【ATKアップ(中)】にする。後列の敵すべてに大ダメージを与える。
電光石火・改EX3後列の味方すべてを3ACTのあいだ【ATKアップ(中)】【クリティカル率アップ(中)】にする。後列の敵すべてに大ダメージを与える。
アルティメットファイヤー3敵全体を2ACTのあいだ【DEFダウン(小)】にし、中ダメージを与える。
アルティメットファイヤーEX3敵全体を2ACTのあいだ【DEFダウン(中)】にし、ダメージを与える。
パッシブスキル
名前効果
ビッグ・イグニッションスタイルが「巨乳」の味方全体を6ACTのあいだ【ATKアップ(中)】にする。

ユニット評価とスキル詳説 Edit

高ATK&大倍率の高火力範囲物理アタッカーで、攻撃しながら同時にバフデバフもこなす優秀なスキルを持つ、範囲物理アタッカーとしては最強クラスの一人。
だがWAITが少々重く、しかも耐久性が紙同然ゆえ、高火力キャラに先手を取られるとあっさり落とされるというピーキーな性能。

EVAにおいてはその基本性能の高さと、初期は前1タンク編成が圧倒的多数を占めていたことにより後列大攻撃がハマったため、実装直後は猛威を振るった。
だがその直後にラファエルという、ウリエルの天敵とも呼ぶべき凶悪なキャラが実装され、その後はそのラファエルに対抗するための速攻編成が主流となっていったことで、ウリエルは基本性能の高さにも拘らず環境的に恵まれないという不遇な状態が続いてきた。
しかしスイート潰しのアタリブが実装されたことで、スイートに依存していた速攻編成の多くが瓦解。アタリブの減速を受けず、アタリブに先手を取って大火力を叩きこめるウリエルにようやく活躍の機会がめぐってきた。
…が、程なくしてEVAはゼロをはじめとした超性能のフェス限無双状態に陥ったため、現環境での活躍は厳しくなっている。

EVA以外では、ソペリエル・メメトと組んで互いに巨乳バフを掛け合ってのABYSSハード攻略でも活躍する他、トライアルなどで後3陣形の課題を物理パで攻略する際にメタ的に使われる。

  • なお注意点としてスキルの文面上はバフデバフを先に付与してからダメージを与えるという凶悪なことが書かれているが、実際の挙動ではダメージ後に付与されている。
    これはウリエルに限った話ではなく、スキル説明欄にデバフ→ダメージの順で書かれている全てのスキルは、表記順に関係なく常にダメージ→デバフの順で発動している模様。
    現在まで、デバフ→ダメージというスキル順通りの挙動をとったという検証・報告はいずれのキャラでもされおらず、運営の回答も「正常な動作」との報告が上がっている。
    ただし、バフデバフの仕様やカウンターの仕様をサイレントで変更した運営のことなので、いずれデバフ→ダメージも表記順通りに発動するようサイレント修正される可能性も無いわけではない。

■電光石火・改 Edit

後列の味方に【ATKアップ(中)】を与え、後列の敵すべてに大ダメージを与える。
単純な後列ダメージスキルとしても強力だが、そこへ他のバフスキルと遜色ないATKアップが付与されているまさに一人二役と言った性能。
最大の効果を発揮させようとすると自軍が物理編成で両軍ともに前1後3編成である必要があるものの、
本人のATKの高さから後列に狙いを定めたダメージスキルとみるだけでも十分有用であり、ある程度雑な編成でも効果的に働く。
EX化で後列の味方に【クリティカル率アップ(中)】を与える効果が追加され、さらなる火力アップに貢献する。

■アルティメットファイヤー Edit

敵全体に【DEFダウン(小)】を与え、(中)ダメージを与える。
EX化で【DEFダウン(中)】に変化し、さらにダメージが全体(大)へと上昇する。
wait155と遅めではあるものの、相手の配置に関係なくDEFダウンをばら撒きつつ威力の高い全体攻撃ができるスキル。
他の全体攻撃持ちアタッカーと合わせることで列設定や挑発持ちを無視して敵編成を瓦解させることも可能。
ただしケルビエルガルガリエルと組む場合、相手にラファエルがいると間に割り込まれてデバフを解除されてしまう点に注意。
減速や加速が無い前提であれば、フェリスリカマシトエルの3体ならラファエルに割り込まれずに攻撃できるので相性が良い。
あるいは逆に、先にミューズアークエンジェルのスキルでDEFダウンを撒いてもらってから、このスキルでトドメを刺すという連携も良いだろう。

□ビッグ・イグニッション Edit

スタイルが巨乳の味方全体を【ATKアップ(中)】にする。
自身も巨乳であるため勿論効果を受ける。
火力上昇に貢献する効果でパーティーを巨乳統一にするメリットがあるものの、巨乳属性はザラキエルアークエンジェルのスキルによる特攻対象でもあるので、それらを相手にする場合は注意が必要。

パーティー編成では基本的には物理攻撃の巨乳ジブリールと組み合わせると良いが、

  • パッシブスキルとアクティブスキルの両方で同列への【ATKアップ(中)】ができ、巨乳であるイリン・ドアーズ
  • 貧乳ながらウリエルと同じく後列大攻撃をもつ物理アタッカーであり、後列への殲滅力がさらに高まるアークエンジェル
  • 味方全体に【封印無効】を付与出来ることからEVA適性が高いハールート
  • 【挑発】によりウリエルへの攻撃を逸らしつつ、巨乳に対する【DEFアップ(中)】のパッシブスキルを持つため物理の範囲攻撃にも耐性が持てるレグルス
  • 【加速】とATKアップ、復元を付与しつつ、巨乳に対するパッシブスキルをもつソペリエル・メメト
    等が特に相性がいい。

※■□はアクティブとパッシブの区別のための記号です。

フェイズ11以降 Edit

11-(1)11-(2)11-(3)
ATK+
919
Crit+15WAIT-5

※コメントアウトしたテキスト内で各表のカラー要素

キャラクター紹介 Edit

【ラヴリエルの新天使紹介!】
いわずとしれた四大天使の一角、ウリエルが登場ですの!
まじめで誇り高い、まさに立派な天使……に見えるのですが~……
むふふ、とある身体的特徴をとっても気にしているようですのっ!
もちろん、戦闘能力も抜群ですよ!

ものがたり Edit

  • 出会い  じろじろ見ないでよ!
  • ランク1 完璧な体
  • ランク2 堕天
  • ランク3 エッチ・その1
+

以下のコンテンツにはネタバレと性行為に関する表現(単語)が含まれます。

  • ランク4 咎人
  • ランク5 エッチ・その2
+

以下のコンテンツにはネタバレと性行為に関する表現(単語)が含まれます。

居住区会話 Edit

+

クリックでセリフ一覧を開く(以下のコンテンツはネタバレが含まれます)

ボイス Edit

+

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小ネタ Edit

ファンタジー世界で高い知名度を誇る四大天使の一人ウリエル(Uriel)。
四元素の「地」を司り、方角は「北」に配される天使として知られる。

だが実は教会聖典に名がなく、カトリック信仰では天使として認められていない。
一方でユダヤ神秘主義では重要な天使とされ、旧約聖書の外典である『エノク書』などでその名を確認できる。

元々は三大天使といわれるミカエル・ガブリエル・ラファエルに比べてマイナーな存在だったが、有名RPGである女神転生シリーズの常連キャラとなったことで日本での知名度が大きく向上した。
名前は「神の光」あるいは「神の炎」を意味するとされており、キャラデザインやスキルは後者を意識したものと思われる。

『エノク書』では大天使とさるが、ヘブライの伝承ではエデンの園を守る智天使の一人とされる。
さらにはミルトンの『失楽園』では熾天使として描かれると、階級が安定しない。
島耕作みたいに出世でもしているのだろうか?
ユダヤの伝承では地上に降り、「ヤコブ」との名で呼ばれるとされる。

前述の通り、カトリック信仰では天使として認められていない。
それどころか8世紀中頃、天使ばかりが信仰されることを危惧した時の教皇ザカリアスによって、他多数の天使と一緒に堕天使とされてしまった。
その後、天使ではなく聖人と認定されたとの説もあるがソースは不明である。
英国国教会などでは天使として扱われており、ステンドグラスの図案に用いられてもいる。

尚、本作ではとかく両性具有が目立っているが、天使には本来性別が存在しない。
これは『マルコによる福音書』の記載が元だが、いつしか処々の神話や伝承と融合したのか「性別がないのは両方あるから」との解釈が生まれた。

ちなみにシナリオ上ではただのポンコツキャラで設定タイプであるクールからほど遠いが、
そもそもクールタイプに本当にクールなキャラは数えるほどしかいないので何もおかしくはない。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 誤情報と必要ない黒塗りを打ち消し線や削除等したのですが戻されています
    どうやら編集合戦で意固地になっている人がいるようです
    多数の人が見るwikiを個人の感情で好き勝手するのは遠慮願います -- [rYboOFEWl8Q] 2020-06-07 (日) 20:31:54
    • 議論が必要らしいのでsandboxのページと入れ替えに1票入れておきます -- [rYboOFEWl8Q] 2020-06-07 (日) 20:37:44
    • 黒塗りは過去に荒れたけど解決した話。蒸し返すつもりなら相当覚悟決めてからにしてくれ -- [hhtufiJbW9U] 2020-06-07 (日) 20:51:51
  • 改めて、編集合戦はお控え下さい。
    ①このページは6/6 08:35に大幅な内相削除の改変が行われました。そのため直前の版を基本的な復元ポイントとしております。
    ②改変を行ったのは[jb1MGOw123Q]と見られ、管理人への問い合わせが行われています。
    ③バフ効果が倍率加算だと[jb1MGOw123Q]が主張し、改変後の版を基に編集していますが、バフ効果は固定値加算との節が有力です。
    ④並行して記載内容の信憑性(スキル効果の処理順)の話が動いていますが、これは運営の回答が間違っている可能性含めて検討・問い合わせ中です。
    ⑤荒らし改変による編集合戦が現在進行中のため、③④の内容編集は一先ず保留にしないと荒らしと区別がつきません。
    ⑥内容を改善を訴えている[sd6YwKHSp0.]は[jb1MGOw123Q]と同一人物の疑いがあります。
    ⑦SandBoxと[NIPZ20Oandg]についての敬意はログ参照のこと。 -- [6YrLuR/kfOQ] 2020-06-07 (日) 20:38:14
    • 今現在間違ってるとされるバフ効果の順序についての情報を要検証と打消し線で書き直すのはダメな理由についての説明をお願いします?
      まさか5番が理由ってだけじゃないですよね? -- [rYboOFEWl8Q] 2020-06-07 (日) 20:44:52
      • 単純に「検証中」の注意を入れるのでなく、
        ①打消し線
        ②検証されずに書かれたと、事実に反する記述(公式回答は十分検証に値する)
        ③要検証にかこつけて、他の部分まで改変している
        上記3点より、荒らしと区別するのが難しいから控えて下さいとお願いしています。 -- [6YrLuR/kfOQ] 2020-06-07 (日) 20:57:54
      • ①削除で無く打ち消し線で対応するのが妥当では?
        ②公式解答だけで検証されて無く、実際に効果が違ったのでは?
        ③逆に黒塗りが必要な理由がわかりません、ログ読んでも多数の意見があってごちゃごちゃしてるので必要な理由をまとめてくれると助かります -- [rYboOFEWl8Q] 2020-06-07 (日) 21:01:38
    • TOPページにある
      ・どなたでも自由にページの作成、編集を行っていただいて構いません。
      ・wikiの情報が誤っている場合は、情報の修正をしていただくか、もしくは該当ページのコメントフォームにてご指摘いただけますと管理人が修正いたします。
      をなんの権限を持って妨害しているのか謎です、編集規制が必要なら管理人がかけるでしょう。 -- [rYboOFEWl8Q] 2020-06-07 (日) 20:53:31
      • 編集合戦を控えるよう、私はお願いしているだけです。 -- [6YrLuR/kfOQ] 2020-06-07 (日) 21:16:04
    • ①~⑦と番号を振っていますがこのコメントが何なのか分からなかったです。編集合戦をやめるべき理由ですか?
      もしそうだとしたら、私は「大規模な編集をするなら編集のガイドラインに則るべきで、それを読んでいない編集者の行動まで善しとは思っていない」です。
      書き換えようとする方も元に戻そうとする方も冷静になるべきです。 -- [sd6YwKHSp0.] 2020-06-07 (日) 20:56:01
  • 編集合戦は嫌だという理由で[6YrLuR/kfOQ]が誤情報に警告する事も許されないようです
    私は諦めました、後は好きにして下さい -- [rYboOFEWl8Q] 2020-06-07 (日) 21:22:23
    • もう一度書くけど、情報がアップデートされたり再検証される分には俺らは構わないのよ。でも今回の騒ぎは明らかにそれ以外の目的が透けてるから胸糞悪い。
      ぶっちゃけ[jb1MGOw123Q]はもちろん、[sd6YwKHSp0.]と[rYboOFEWl8Q]も、ページ作成した[ySsJViaoO2c]へのヘイトで動いてないか?
      ってか後ろ2人のIDは何週間ぶりかに見るが、編集復帰して早々、足並み揃えてこれとかパペット疑惑半端ないのだけど -- [g82FHEJshU.] 2020-06-07 (日) 21:37:18
      • どこらへんにヘイトが合ったのか教えて頂きたいんですが…いや本当に誤情報訂正しただけでこんな事なるとは思ってませんよ
        証明する方法が無いですけど別人です、管理人が証明出来るなら発言してもらっても構わないぐらいです -- [rYboOFEWl8Q] 2020-06-07 (日) 21:48:42
      • ……すみません、基本的にはどうでもいいんですけど1つだけ気になったので聞きたいのですが、枝の「俺らは構わないのよ」ってどういうことでしょうか。
        集団で示し合わせて編集やコメントを行っている、という意味ですか? -- [sd6YwKHSp0.] 2020-06-07 (日) 21:57:09
      • 俺の思い過ごしだったら謝罪する。
        編集者掲示板で、ボイスや画像の著作権どうこうで[ySsJViaoO2c]とあなたが揉め、あなたが逆ギレして捨て台詞残して消えたことを覚えている。
        編集サイドに戻ってきたのは歓迎するが、その一発目がこれでは疑いも致し方ないと思うがどうよ? -- [g82FHEJshU.] 2020-06-07 (日) 21:57:38
      • ↑↑そこ突っ込むのか。ページ編集せずコメント欄で駄弁るぐらいしらしない俺ら利用者って意味 -- [g82FHEJshU.] 2020-06-07 (日) 22:00:08
      • まず私は編集自体はちょこちょこ行ってます、編集掲示板に顔出すの辞めただけです
        次に今回[ySsJViaoO2c]がページ作成したということすら知りませんでした
        というか誰が作成したかとか分かるんですか?
        次にあなたが私に向けてかなりヘイト向けてるみたいですけど単発IDでブーメランですよ
        最後にキャラに関係無い話なのでこれで終わりにしましょう -- [rYboOFEWl8Q] 2020-06-07 (日) 22:04:32
      • 回答ありがとうございます。ID自体信用はしていませんが、「自作自演では?」と疑うIDがあまりにも多かったのでチームでも組まれているのかと思いました。
        上の方と同様、私も編集自体は行っており、差し当って問題がなかったため板での発言は行っていませんでした。
        このページに限ったことではないですが、内容に不満点があれば板に書き込んでいただき、その議論の結果などを見てページに反映していきますので、「駄弁るくらいしかしない」などと仰らずに今後もご意見を出していただければ幸いです。 -- [sd6YwKHSp0.] 2020-06-07 (日) 22:11:07
      • 普通は誰が編集したか分からないけど、コメント欄で編集報告してくれてるからね。積極的に運営に問い合わせて報告してくれるのも、俺はこの人しか知らないし
        [jb1MGOw123Q]と同調して行動したら誰だって疑うと思うぜ? -- [g82FHEJshU.] 2020-06-07 (日) 22:11:47
  • 俺のコメントが消えてるどころか、コメントログに改竄の痕跡があるのだけど。何これ -- [g82FHEJshU.] 2020-06-07 (日) 21:29:12
  • 初期敲に戻すわ。[6YrLuR/kfOQ]はロールバックするなら俺の許可取れや -- [jb1MGOw123Q] 2020-06-07 (日) 21:44:04
  • あれ?戻ってるな。SandboxのLV65時点の検証済みのページの方がいいと思ったが、まぁええわ -- [jb1MGOw123Q] 2020-06-07 (日) 21:49:16
  • んじゃ[6YrLuR/kfOQ]は編集者掲示板に顔出せや。なんでも答えたるわ。 -- [jb1MGOw123Q] 2020-06-07 (日) 21:57:05
  • 注意文だけ書いた人もいるようですがそれも戻されてますね
    今回の件に関しては編集したほうが正しいと思いますけど
    対立とかどうでもいいんですよ、正しい情報だけのってれば
    コイツは最強!ぶっ壊れ!みたいな感想は個人のブログでやって欲しい -- [V3DGW2HZ.eo] 2020-06-07 (日) 23:02:57
    • ウリエルのスキルがぶっ壊れなのは客観的事実なんですがそれは -- [g82FHEJshU.] 2020-06-08 (月) 11:24:43
      • 客観的な数字を出して事実宣言してくださいね^^; -- [jb1MGOw123Q] 2020-06-08 (月) 13:24:16
  • [ySsJViaoO2c]さんがページ作ったとの事ですので他の人は手を出さずに[ySsJViaoO2c]さんが記事修正すれば荒れずに一番丸く収まるのでは無いでしょうか? -- [Ib.9yr025Zk] 2020-06-08 (月) 07:09:20
    • 問題の本質はそこではなく、[jb1MGOw123Q]が粘着していることだと思うですがそれは -- [g82FHEJshU.] 2020-06-08 (月) 07:46:22
      • とりあえず記事が間違ってるなら修正するほうが先だと思いますが… -- [Ib.9yr025Zk] 2020-06-08 (月) 08:03:33
      • ①問題となっている部分は再検証が進んでいます。その結果を待ってからでも遅くはないのではないでしょうか?
        ②ただ「再検証中」と追記するだけなら私は反対しません。再検証にかこつけた改ざんに反対しています。
        ③粘着的な荒らしが活動しています。機銃修正の動きも荒らしと見分けがつかないので、しばらくの自重をお願いしています。 -- [6YrLuR/kfOQ] 2020-06-08 (月) 08:33:03
  • スキル2、普通に攻撃の後デバフ付与だね。イベボスノーマルを単騎、ゲートとコンビで各50回スキル2のダメージ出したけどゲート抜きのほうがダメージ低い。
    ちなみにゲートのパッシブで防御下限になってることはコンビ時にウリエルのスキル2後でダメージが激変しない点で確認済み。 -- [wanL.15s6z2] 2020-06-09 (火) 07:03:14
  • ウリエルとシャムシエルの合体シーンが見たいくらい言えないのかね -- [KMuX3hoOORk] 2020-06-09 (火) 16:01:47
  • [jb1MGOw123Q]に編集規制処分が下りました。
    これでやっと荒らし抜きで記事編集の話ができると思いますが、「荒らしの主張をそっくりそのまま反映」しては意味がありません。編集合戦にならないよう、慎重な編集をどうかお願いします。 -- [Q1CaFfs0yFg] 2020-06-09 (火) 17:49:20
    • と書いたそばから改変されてますね。一度戻しますが残念でなりません。 -- [Q1CaFfs0yFg] 2020-06-09 (火) 17:54:52
  • いったんこのページを凍結しました。今後はSandBox/ウリエルのページで、編集を行ってください。他の方の意見を伺いながらSandBox/ウリエルのコメント欄で結論を出してください。 -- 管理人[BNMlompp4Mg] 2020-06-09 (火) 18:05:46
    • 荒らしへの処分含め、ご対応ありがとうございます。 -- [Q1CaFfs0yFg] 2020-06-09 (火) 18:10:30
    • お疲れ様です。対応ありがとうございます。 -- [sd6YwKHSp0.] 2020-06-09 (火) 19:37:48
  • つまり検証だなんだ言ってる奴の話こそデマで、コイツはバフデバフ後にダメージを発生させる唯一無二のスキルを持つぶっ壊れキャラでOK? -- [ltuLXNaB5lg] 2020-06-09 (火) 18:32:17
  • つまり検証だなんだ言ってる奴の話こそデマで、コイツはバフデバフ後にダメージを発生させる唯一無二のスキルを持つぶっ壊れキャラでOK? -- [ltuLXNaB5lg] 2020-06-09 (火) 18:32:19
    • えぇ…まぁ別にアクキー消化の暇つぶしでやっただけだからデマ扱いでもいいけど… -- [wanL.15s6z2] 2020-06-09 (火) 19:37:49
  • スキル2比較検証
    ウリエル(ATK4965)とガルガリエル(ATK4948)の全体(中)攻撃の比較
    敵:今回のイベントボスのハード
    配置:前衛ガルガリエル、ドアーズ/後衛ウリエル
    これでガルガリエルとウリエルのどちらにもATK(中)パッシブが付与
    ウリエルの攻撃が「デバフ→ダメージ」なら、ガルガリエルとのダメージに差が出るはず
    結果→どちらも約3150ダメージ
    その後ゲートを入れてDEFデバフかけたらダメージが4000程度にまで増えたので、「DEFが0だったためダメージが増えなかった」という推論は否定
    今更すぎて他の人がやってくれたみたいだけど一応書き込み -- [q0iiAV/MT1I] 2020-06-09 (火) 20:42:47
  • SandBox/ウリエルページのトップにどの評価文が良いかの投票欄を設置させていただきました。票数の多い案を正式のものとさせていただきます。 -- 管理人[BNMlompp4Mg] 2020-06-12 (金) 14:40:05
    • 投票の結果が出ましたので、本ページの凍結を解除し、反映いたしました。 -- 管理人[BNMlompp4Mg] 2020-06-19 (金) 13:57:10
  • 巨乳バフに関する表が説明というより羅列に思えたので削りました、問題あるようでしたら戻してくだし -- [QrhexwZRyIM] 2020-06-19 (金) 23:32:35
    • 個人的にはパッシブ対象に誰が居てどう影響あるか一発で分かる表形式は残して欲しいな。索引として便利に思ってたので -- [quy3iTLvmyw] 2020-06-20 (土) 07:23:28
      • 折り畳んで残すという選択肢 -- [qo6feHG1XOI] 2020-06-20 (土) 11:10:42
      • そういうの(スタイル区分け、属性区分け)は一つのページにまとめて掲載して、 #includeで一部持ってくるのがいいのかなあと思ってたりします
        そっちのがキャラごとに新しく作る必要ないだろうし -- [QrhexwZRyIM] 2020-06-20 (土) 11:18:27
      • 一応、全キャラクター一覧のところでフィルターを有効にすれば☆毎に分かれてはいるけど特定の雰囲気やスタイルの表示は出来る
        けど、そういうのって別のページに引っ張ってこれるのかな?
        wiki編集に詳しくないからよくわかんないや -- [mUdcV6XtNeY] 2020-06-20 (土) 11:41:32
      • 本来は個別で表書いてるとキリが無いので、キャラクター一覧でソート出来るようにすべきでしょうが
        何故か☆毎にページが別れてるせいで役にたってないんですよね
        自分は2chのテンプレにあるエクセル使わせてもらってるのでそっちでソートして済ませちゃいますね -- [rYboOFEWl8Q] 2020-06-20 (土) 12:45:47
      • キャラ一覧だと潜在能力のページを雛形にできそうな感じではありますね。 -- [3TRXTUA27FY] 2020-06-20 (土) 13:19:33
      • なるほど、一部持ってくる…それなら新キャラ追加されても、まとめたページ1つ更新するだけで済むわけですね -- [qo6feHG1XOI] 2020-06-20 (土) 13:48:26
  • 書かれている情報が怪しいとの指摘を受けた記述がコメント文に残っていたため該当部分を削除しました。 -- [1MLEI7Uej/A] 2020-06-19 (金) 23:42:28
  • 火力下方修正されてからは弱すぎて使っとらん -- [EtwTdLvyeWo] 2020-10-25 (日) 14:36:01
    • その下方がそもそもあったのかが怪しいんだよな -- [kize8N4dLF2] 2020-10-25 (日) 15:48:07
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



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Last-modified: 2021-07-04 (日) 12:10:07