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筋肉!パペット天使とマッスルの追求者たち(2020/12/13 12:00 ~ 12/21 14:00まで)

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期間 Edit

【イベント開催期間】

2020/12/13(日)12:00 ~ 2020/12/21(月)14:00

【報酬交換期間】

2020/12/21(月)14:00 ~ 2020/12/23(水)12:00

概要 Edit

ストーリーイベント第16弾。

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運営お知らせ内容

イベントクエスト Edit

各ステージは直前のステージクリアで解放されます。

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難易度ノーマル

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難易度ハード

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ボス討伐クエスト

※リタイアするとアクセスキーのカケラおよび破損データの断片は消費されません。
※ベリーハードとエクストリームの挑戦回数はクリアした時に減り、全滅した時はボスのHPが次回持ち越しとなるもののアクセスキーのカケラは消費されます。
※エクストリームボスのHP減少は翌日以降も引継ぎ。よってイベント開催期間までにダメージを蓄積させて倒しきれればok。

ボス特性 Edit

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イベントの報酬 Edit

  • バグレポートの交換画面で右上の歯車ボタン(交換設定)を押すと、交換単位の変更(10/50/100回)と演出省略の設定ができます。
    ゲーム内ヘルプやお知らせに書かれていないため気付きにくいが、箱開けの手間が激的に変わります。
    5箱目以降は空にしないといけないので、基本的には常時100回に設定しておいて問題はないでしょう。
  • エクストリーム初回クリア報酬の壁紙は、お気に入りの背景を設定(「遊び方」の[マイページ]-[マイページとは]を参照)できます。

イベント限定キャラの★5覚醒について Edit

イベントキャラパワーのピース入手経路も前回と同じです。

  • 新規入手~★5覚醒に必要なピースは計355個
  • ★3までに必要な105個はクリア報酬&イベガチャ1~4箱目で入手可能
  • 残り250個をイベガチャ5箱目以降&直泥&シール交換で入手すれば★5に覚醒できます

ボスバトルがスキップできます。解放条件は以下の2つで、アクセルチップは1回のスキップでノーマルは25個、ハードは50個使います。

  • 対象の難易度のボスクエストをクリアしている。
  • 難易度に関わらず、ボスクエストを合計10回クリアしている。

★5覚醒を目指すにあたり、直泥を0とした場合は88箱で達成できます。
また、直泥を0として箱から獲得したシールをすべて交換する場合は46箱で達成でき、シールは10枚残ります。

直泥3つで1箱減っていき、直泥が0ということもない為、実際はもっと少ない箱数で★5に覚醒できるでしょう。

たくさんの箱を開けるために Edit

ストーリーイベントはどれだけアモーレを費やすかで箱数がほぼ決まります。
アモーレを回復するには以下の6つの方法があります。

回復方法回復量
デイリーミッション500×イベント日数
ウィークリーミッション900×イベント週数
アモーレ研究ルーム生成量×30分
エンジェムによる回復500×回復数
A缶詰め替えのおつかい50~150×帰還時間
レベルアップ次のレベルの最大値
デイリーミッション
毎日5:00~4:59の間にログインすることで達成できるミッションで、ミッションで受け取とったあとポストで受け取ると500アモーレが回復します。
ミッションでの受け取り期限は翌日5:00まで、ポストの受け取り期限はミッションで受け取った時刻の24時間後のため、イベント開始前日にミッションで受け取っておくとイベント開始日にポストで受け取ることができます。
ウィークリーミッション
毎週メインクエストを30回クリアすることで達成できるミッションで、ミッションで受け取とったあとポストで受け取ることで900アモーレが回復します。
ミッションでの受け取り期限は翌週の月曜5:00までのため、イベント開始曜日によっては開始、真っ最中、終了の3週分を受け取ることも可能です。
アモーレ研究ルーム
施設Lvによる効果と設置したルームアイテムによって生成量分のアモーレを30分に1回生成します。
最大限に生成させた場合は7440アモーレを回復することができますが3時間で獲得しなければならないため、設置するルームアイテムを吟味して無理のない範囲でストック数と生成量を調整すると良いでしょう。
エンジェムによる回復
エンジェムを使用して500アモーレが回復します。
1日に30回まで回復できますが必要となるエンジェムが徐々に増えていくので、エンジェム所持数と残りのピース数や残りイベント日数を考慮しながら回復すると良いでしょう。
A缶詰め替えのおつかい
A缶詰め替えのおつかいをこなすことで50~150×帰還時間のアモーレが回復します。
A缶詰め替えのおつかいが出るまでアクセルチップを使って他の報酬のおつかいを即時帰還する方法は効率があまり良くないですが、研究所施設の性能向上に使えるマテリアルを稼いだり、潤沢にアクセルチップを所持しているのであれば悪くもないでしょう。
レベルアップ
プレーヤーレベルがアップすると次のレベルの最大値分のアモーレが回復します。
レベルアップする必要があるためプレイヤーレベルが上限に達していないプレーヤーが対象となります。

このうちアモーレ研究ルーム以外は所持上限を超えて受け取れるので、イベント開始前までに日々のハード周回などアモーレ消費を抑えて貯蓄しておくこともできます。

【注記】(以前の記載を踏襲) Edit

十分な戦力を用意して効率化すれば、ちょっとした「ながらプレー」主体で★5を狙うことも可能ですが、それでも一日30分や1時間のプレーで50箱以上回せるようなものでありません。
ほどほどに周回してエンジェムやシールを稼ぎ、★5覚醒は復刻待ちというプレイングでも十分美味しいイベントなので、自分のプレースタイルに合わせて目標を決めるのが一番でしょう。

なお、エンジェムに関しては毎日10割してもミッション報酬やイベガチャ報酬(1箱あたり45個)で概ねペイできます。
シール稼ぎにこだわるのでなければ、ジェム赤字を恐れる必要はあまりありません。

新規プレーヤーへのTips Edit

ストーリーイベントはキャラ育成素材の入手効率が良いため、一気に戦力アップを狙えます。
イベント期間中にゲームを開始したプレーヤーは、2章ノーマル程度までメインストーリーを進めてアクセルチップを溜めたら、こちらに参加して育成を進めたほうが効率が良いようです。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 混乱対策さえできれば結構楽な部類かな今回。粘ればワンパンできる人もいると思う -- [LLUQoSCddBc] 2020-12-13 (日) 13:23:32
  • 粘りに粘ってEX1キル達成!

    前:メハイェ
    後:バブネア、ナキル、メメト

    全員★5潜在マックス
    ナキルにアドオンlv5(atk、ctl)
    バブネアにアドオンlv4(同上)
    です

    ボスの単体攻撃が高ATK依存なことを利用して
    ナキルに誘導、自身のドレインリムーブで全回復してもらう作戦です
    混乱、再攻撃がこないパターンを引き続けてようやく勝利
    ナキル、メメト、メハイェのパッシブで序盤はバンバンクリティカルが出ます -- [UrVL5QFIaU6] 2020-12-13 (日) 15:16:16
  • スライムの…腹筋! -- [U5vC6IwwVBc] 2020-12-13 (日) 16:22:20
    • キモい、これはキモいw -- [x8eg1U9aB3g] 2020-12-13 (日) 16:29:08
    • あからさまにマッチョなのだ! -- [gSgKZFX9pAw] 2020-12-13 (日) 16:42:56
    • 腹筋に加えて色がね…う〇k… -- [LLUQoSCddBc] 2020-12-13 (日) 16:43:34
  • ベリハなんだけど ボススキルで何故かこちら側にカウンターが付与される現象が... -- [BnLGxnmkl6g] 2020-12-13 (日) 22:56:43
  • ☆5前ハスディエル後メメト、バブネア、メハイェで2戦でEX突破。挑発入れてもアタッカーがカウンターで削られるのでゼロ外してハスディに変えたら安定した。序盤はバフ等の下拵えしたら通常攻撃でいいから殴った方がダメ稼げる。ハスディでも1万超えダメ出るので。混乱対策はいらないので今回も楽な部類だと思う。 -- [NRX42g87WU6] 2020-12-14 (月) 07:37:25
  • どうでもいいけど個人的にパワーさんの見た目1番好き -- [qoTDP2.5eHE] 2020-12-15 (火) 20:25:24
  • ラブ公は仕事丸投げして自分はサボってゲームしようとして無理やり連れていかれるキャラだと思ってたが、
    モチベがゲーム早くやりたいからと言っても普通に仕事優先するようになったのはラブ公なりに成長しているのだろうか。 -- [AXMUFzdN4qI] 2020-12-16 (水) 19:27:51
  • EXボスにバフ解除使ったら各種ステータス特大アップで確定カウンター状態になった。最近のボスはあからさまにバフ解除対策してるのが多いな。 -- [QKgcvI8ZsmI] 2020-12-17 (木) 01:42:20
  • パワーが、攻撃タイプ、混乱無効だから今回のEXのための構成かなぁ、と思ったらDEX低すぎてすぐ落ちる……

    結局
    前:プリン 後:ポルタ エリエル スプグリ
    で、攻撃をプリンで吸って(序盤はカウンタも期待できる)、バリアと回復しながらやって、1回10~15万ほどずつ削っていきました -- [x4uhec9zwic] 2020-12-19 (土) 20:51:24
    • 電ジブにDEXなんてあったっけ? と思ったら、DEFの事か。パワーさんはDEFがどうこう以前に、混乱を無効化するより混乱による被害を軽減しつつ敵への攻撃に寄与する策を打った方が効果的なのが問題。 -- [3vEVCyN7Bks] 2020-12-20 (日) 23:24:33
      • そもそもパワーの混乱無効は6ACTで解除だからな。6ACT以内ならまだそれほど敵のバフが重なってない段階だから大して怖くないし、デバフ解除キャラを1~2体用意した方が混乱対策になる -- [Se2rrrtvzG2] 2020-12-21 (月) 01:24:43
  • 今更だけどバナーでプットの絵の下がペとトとが目立つ配置になっててペド天使扱いが草 -- [nrckgEjh04w] 2020-12-20 (日) 13:52:14
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2020-12-13 (日) 13:13:45