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妖媚!癒しの天使と怪しいオクスリ(2020/07/02 12:00 ~ 2020/07/11 14:00まで)

妖媚!癒しの天使と怪しいオクスリ.jpg



期間 Edit

【イベント開催期間】
2020/07/02(木)12:00 ~ 2020/07/11(土)14:00

【報酬交換期間】
2020/07/11(土)14:00 ~ 2020/07/13(月)12:00

概要 Edit

ストーリーイベント第5弾。
以下運営からの案内文。

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運営お知らせ内容

イベントクエスト Edit

各ステージは直前のステージクリアで解放されます。

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難易度ノーマル


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難易度ハード


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ボス討伐クエスト

ボス対策 Edit

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イベントの報酬 Edit

  • バグレポートの交換画面で右上の歯車ボタン(交換設定)を押すと、交換単位の変更(10/50/100回)と演出省略の設定ができます。
    ゲーム内ヘルプやお知らせに書かれていないため気付きにくいが、箱開けの手間が激的に変わります。
    5箱目以降は空にしないといけないので、基本的には常時100回に設定しておいて問題はないでしょう。

イベント限定キャラの★5覚醒について Edit

イベントキャラアズボガのピース入手経路も前回と同じです。

  • 新規入手~★5覚醒に必要なピースは計355個
  • ★3までに必要な105個はクリア報酬&イベガチャ1~4箱目で入手可能
  • 残り250個をイベガチャ5箱目以降&直泥&シール交換で入手すれば★5に覚醒できます

ボスバトル周回は相変わらずスキップ不可。

★5覚醒を目指すにあたり、直泥を0とした場合は88箱で達成できます。
また、直泥を0として箱から獲得したシールをすべて交換する場合は46箱で達成でき、シールは10枚残ります。

直泥3つで1箱減っていき、直泥が0ということもない為、実際はもっと少ない箱数で★5に覚醒できるでしょう。

たくさんの箱を開けるために Edit

ストーリーイベントはどれだけアモーレを費やすかで箱数がほぼ決まります。
アモーレを回復するには以下の6つの方法があります。

回復方法回復量
デイリーミッション500×イベント日数
ウィークリーミッション900×イベント週数
アモーレ研究ルーム生成量×30分
エンジェムによる回復500×回復数
A缶詰め替えのおつかい50~150×帰還時間
レベルアップ次のレベルの最大値
デイリーミッション
毎日5:00~4:59の間にログインすることで達成できるミッションで、ミッションで受け取とったあとポストで受け取ると500アモーレが回復します。
ミッションでの受け取り期限は翌日5:00まで、ポストの受け取り期限はミッションで受け取った時刻の24時間後のため、イベント開始前日にミッションで受け取っておくとイベント開始日にポストで受け取ることができます。
ウィークリーミッション
毎週メインクエストを30回クリアすることで達成できるミッションで、ミッションで受け取とったあとポストで受け取ることで900アモーレが回復します。
ミッションでの受け取り期限は翌週の月曜5:00までのため、イベント開始曜日によっては開始、真っ最中、終了の3週分を受け取ることも可能です。
アモーレ研究ルーム
施設Lvによる効果と設置したルームアイテムによって生成量分のアモーレを30分に1回生成します。
最大限に生成させた場合は7440アモーレを回復することができますが3時間で獲得しなければならないため、設置するルームアイテムを吟味して無理のない範囲でストック数と生成量を調整すると良いでしょう。
エンジェムによる回復
エンジェムを使用して500アモーレが回復します。
1日に30回まで回復できますが必要となるエンジェムが徐々に増えていくので、エンジェム所持数と残りのピース数や残りイベント日数を考慮しながら回復すると良いでしょう。
A缶詰め替えのおつかい
A缶詰め替えのおつかいをこなすことで50~150×帰還時間のアモーレが回復します。
A缶詰め替えのおつかいが出るまでアクセルチップを使って他の報酬のおつかいを即時帰還する方法は効率があまり良くないですが、研究所施設の性能向上に使えるマテリアルを稼いだり、潤沢にアクセルチップを所持しているのであれば悪くもないでしょう。
レベルアップ
プレーヤーレベルがアップすると次のレベルの最大値分のアモーレが回復します。
レベルアップする必要があるためプレイヤーレベルが上限に達していないプレーヤーが対象となります。

このうちアモーレ研究ルーム以外は所持上限を超えて受け取れるので、イベント開始前までに日々のハード周回などアモーレ消費を抑えて貯蓄しておくこともできます。

【注記】(以前の記載を踏襲) Edit

十分な戦力を用意して効率化すれば、ちょっとした「ながらプレー」主体で★5を狙うことも可能ですが、それでも一日30分や1時間のプレーで50箱以上回せるようなものでありません。
ほどほどに周回してエンジェムやシールを稼ぎ、★5覚醒は復刻待ちというプレイングでも十分美味しいイベントなので、自分のプレースタイルに合わせて目標を決めるのが一番でしょう。

なお、エンジェムに関しては毎日10割してもミッション報酬やイベガチャ報酬(1箱あたり45個)で概ねペイできます。
シール稼ぎにこだわるのでなければ、ジェム赤字を恐れる必要はあまりありません。

新規プレーヤーへのTips Edit

ストーリーイベントはキャラ育成素材の入手効率が良いため、一気に戦力アップを狙えます。
イベント期間中にゲームを開始したプレーヤーは、2章ノーマル程度までメインストーリーを進めてアクセルチップを溜めたら、こちらに参加して育成を進めたほうが効率が良いようです。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 運営「シージで泥あげすぎたな落とすか」←ほんくs -- [BHzzQjaTPkI] 2020-07-03 (金) 09:48:08
    • 以前より落としてどうするのかと小一時間 -- [.zp9YDboQvs] 2020-07-04 (土) 17:38:26
  • 主人公  そうだぞ。周回は脳死ハムスターの気持ちでらるのがいちばんだからな -- [ibbN8g2KTTc] 2020-07-03 (金) 15:07:19
  • 脳死でベリハ3周してたけどたしかにハード回った方がいいな。アクセスキー100消費ならベリハ2周(レポート最低保証140)、ハード5周(レポート最低保証150)でそれぞれに挑戦した回数だけ上振れの機会があると考えればハードの方がたぶん期待値高い。もちろん多く回る分クソ面倒な手間が増えるけど -- [4uU6WGXQbfM] 2020-07-03 (金) 17:18:32
    • そもそも元からだけどキーに対してレポートの割合設定おかしいんだよな。キー消費と最低保証のレポートがせめて同率でないと。現状だとVHの方が不利だからデイリー以外で戦うメリットが全くない。 -- [pkDF1g.6RhY] 2020-07-03 (金) 19:53:05
      • 単純に回数だけ増やしたからだろうね。運営が効率把握してないからおかしな事になってる
        増やすなら増やすで○回撃破報酬も設定してくれんと -- [JjsTX5jZ.cc] 2020-07-03 (金) 21:50:29
      • イベ初日はVH撃破のミッションさえなかったしな -- [NTxM2f3fF8s] 2020-07-04 (土) 04:18:13
      • 今の泥設定のままでいくならもう回数制限なくして欲しい……時間効率の方が欲しい人からしたら、たくさん回る事の方が苦痛なんだよな。いやまぁ、ボスオートがあるならそっちのがいいけど、それはもうイベント一瞬で終わっちゃうしなぁ -- [J9XxuV6XcUY] 2020-07-04 (土) 14:46:00
      • その「イベント」っていうのが同じところクリックし続けるだけの作業ゲーなら一瞬で終わってほしいって思うのは俺だけか? -- [a8B1D90reBI] 2020-07-04 (土) 16:31:27
      • それはわかるんだけど、イベキャラ☆5にしたらシールが600枚増えてるんだよ?スキップ実装してはい終わりって訳にはいかんでしょ -- [cT1SwrBjAfI] 2020-07-04 (土) 20:54:02
      • 自分もべつにスキップできるからって何千何万と石を割って1日で☆5にしたいわけじゃないからなぁ。やるなら毎日200〜300くらい割って少しずつ箱を開ける。それがいわゆる日課って呼ばれる作業になるんだけど、ボススキップを望むユーザーはその作業を楽にしたいだけなんだよね。スキップが実装されたからって報酬がポンと出てイベントが終わるわけじゃない -- [4uU6WGXQbfM] 2020-07-04 (土) 22:35:37
      • コメント分かれちゃって申し訳ないんだけど、だから自分は早くボススキップを実装してもらいたい -- [4uU6WGXQbfM] 2020-07-04 (土) 22:37:03
      • ボスを倒すスピードに応じてそのステージ専用のスキップチケットをドロップすりゃ、編成で悩んだりしつつ効率化もできるかなー……と思ったがまだそう出来るほど1ステージが長くもないか -- [J9XxuV6XcUY] 2020-07-04 (土) 22:46:06
      • まあ実際ハードなら確実にオートで終わるので、別なことやりながらやってればそんなに負担なわけでもないんだがな。 -- [pkDF1g.6RhY] 2020-07-04 (土) 22:46:58
      • オート採用が一番だけど、現状で苛つくのはタップ数の多さ
        メインには到底なれないしサブ遊ぶなら横目に見て「報酬ともう一度」の画面になってる事が続ける見極めかな -- [NTxM2f3fF8s] 2020-07-05 (日) 20:28:38
      • 周回が楽になる機能を入れるとしたら、報酬のバランスも見直さなきゃいけないだろうな。 -- [6xRk64gqzas] 2020-07-05 (日) 21:14:01
      • ボスが弱くなって楽になるなら報酬減って当然だろうけどスキップ実装による楽は関係なくね?時短機能追加で報酬減らすのはクソ運営でしょ
        今までにそういうことしたソシャゲがあるかどうかは知らんけど -- [4uU6WGXQbfM] 2020-07-05 (日) 23:20:55
      • そうは言ってもこの報酬山盛り状態のまま時間の縛りまで取るとね・・・まぁ、色々と粗いのがそもそもの原因だわ。本来はもっと練られた状態でリリース出来たんだろうけど -- [cT1SwrBjAfI] 2020-07-06 (月) 09:03:29
  • アボガドちゃんOTINTINに刺さる性能してるから初めて★5まで走るイベントになりそう -- [wWIANqhWe/Q] 2020-07-04 (土) 04:08:38
  • ☆4で30箱か…なんか今までよりドロップ渋いな?(屑運 -- [qJktjLJ7V7s] 2020-07-04 (土) 17:19:21
    • 27箱開けて☆4+2ピース。実験的にVHは3周してる -- [q21t/WDjJL.] 2020-07-05 (日) 22:47:04
  • ☆4ルヒエルとマロンで最短3ACT通常5ACTでクリアできます。 -- [XopqCO2.t3g] 2020-07-05 (日) 18:30:47
  • 色々検討と言いながら結局拘束時間は大差ないの笑うわ。時間無い人はシールで何とかしてねってスタンスなんだろうけど、それなら潔くジェム割ればキー収集が何倍も速くなるくらいのことはしてほしいわ。とにかく時間消費するのが苦でしかない。 -- [bp6GELsp3Vk] 2020-07-05 (日) 23:17:01
  • 最近オトフロでセミ狩りしてるんだがやってることはこっちと同じでボス倒すだけなのにBGMとか笑える部分あるからついつい回しちゃってる。
    ジブリールもこういうちょっとした楽しみだけでも実装してほしいわ 現状何もなさすぎるのがつらい -- [UaibW.8ADFU] 2020-07-06 (月) 01:44:47
  • 今20箱で☆3の80ピースくらいだから、シール使わないと☆5は無理だな、たぶん。 -- [FRrlYDXUVFY] 2020-07-06 (月) 11:09:47
    • ペース変えずに☆5達成するなら4日目の就寝前(今回のイベだと昨夜)には☆4にしておきたいところ(今までの経験上、4日目☆4ギリだと最終日の朝(ドロ運次第で前日夜)に☆5達成できるかどうかだと思う)
      今回はベリハが3回/日なので多少の余裕あるかもしれないけど -- [OSEupyRT/xw] 2020-07-06 (月) 22:45:06
  • 毎日10割で33箱、☆は4で@139 今日で折り返しだから、微妙かな でも、これ以上石割りたくない -- [ebDm1Giixg.] 2020-07-06 (月) 23:27:26
  • 毎日7割、N200周+H200周+VH毎日3回で現在38箱、☆4+36個(@114個)。ピース交換40個まで(できれば20個以内)にしたいけど、このペースで割ればピース交換しなくても大丈夫かな。 -- [uFLE1lIKjxg] 2020-07-07 (火) 00:59:18
    • ココと真上の木でえらい差があるけどアビスの方のハード回したりお使いマラソンでのアモーレ回収したりの差かな?
      あとはどれだけお漏らしせずチャージ回収するか、か -- [AEmcBz2wDTI] 2020-07-07 (火) 01:39:28
      • アビスのハードを漏れなく廻っている差ですね チャージ回収も睡眠時間で漏らす時もあるけど -- [ebDm1Giixg.] 2020-07-07 (火) 20:25:07
  • ☆5厳しそうだなぁ・・・もっと早くから石割っとけばよかった -- [6mgZ2dPtDe6] 2020-07-08 (水) 01:50:07
    • アクセルチップに余裕があるならおつかいぶん回す荒業で結構アモーレ補充できるかも? -- [/2QJqea423U] 2020-07-08 (水) 02:20:18
    • まだ余裕で間に合う。
      苦行だけどな(笑) -- [2R8z2rtwMgI] 2020-07-08 (水) 13:50:18
  • アビスハード毎日7カ所回りつつ9割続けて41箱空けて☆4+54個まで来た。でも無理して☆5目指すキャラでもないかな -- [23EGS6MO3eg] 2020-07-08 (水) 02:20:35
  • 以前はミッションからポストに移した報酬の受け取り期限が24時間くらいだったと思う(うろ覚え)が、今は一か月になってるので、
    個別受け取りの手間を厭わない人なら、シージ中のデイリーやウイークリー報酬アモーレをストイベまで温存しておくことが可能になってるっぽい
    どうしてもジェム割り回数削減したい人は一考(テラシフター集めとの兼ね合い)

    おつかい報酬もLv16がLv12と同じまでに引き上げられてる

    お知らせで告知されてたっけ? -- [OSEupyRT/xw] 2020-07-08 (水) 07:45:03
    • 昨日の夕方くらいからボスHARDの全体攻撃で麻痺もらうようになった(今までVHでしか麻痺しなかった)気がするけど、なんか修正入ったのかな? -- [Sn3fHsa.vfA] 2020-07-08 (水) 09:30:52
      • アモーレ缶は1日間までっていうルールは前から変わってないはず。
        イベボス、ハードも麻痺は入る。
        まぁ基本的にはボスの2ACT前に倒してしまうからあまり機会がないんじゃないかな。

        そもそもここの運営がそんな細かい修正すると思えん。 -- [2R8z2rtwMgI] 2020-07-08 (水) 13:57:44
      • 再確認したら缶だけは24時間だった。じゃあ、前日分を夜にミッションから移して500アモーレ増やすくらいか -- [OSEupyRT/xw] 2020-07-09 (木) 07:48:25
  • 60箱開けてまだ残り15枚… 結構開けないとあかんなあ -- [D9cHM1QeTBc] 2020-07-08 (水) 19:38:28
    • 俺60箱であと27個だしそれ結構良いペースだぞ -- [qJktjLJ7V7s] 2020-07-08 (水) 20:34:23
    • こっちは60開けて残り33枚だから全然良いペースだよ -- [MlTm11cAs9M] 2020-07-09 (木) 06:40:14
    • 62箱で星5達成。前回のイベはドロップ最低だったけど今回は楽だった。ドロップ率はイベ毎にテーブルで振り分けでもされてるのかね? -- [pvh6iysqfzU] 2020-07-09 (木) 11:31:04
    • VHは一応毎日3回ずつ回して64箱で星5。ドロップはいつも通りな感じだったけど、地味にLv上限効果でおつかいのアモーレ回収量が900に増えたのが効いてジェムはそれほど割らずに済んでるかな。 -- [/2QJqea423U] 2020-07-09 (木) 14:21:19
    • 66箱で☆5完了。10割VH毎日3回やってたけど途中でレポ効率悪いの知って1回に減らした。10割してシール掘りするならレポ効率変わらない限りVHの回数なんて関係ないや。 -- [ZVsE0pye7EM] 2020-07-09 (木) 15:17:07
      • 67箱で終わった。ハードのピース泥が良くなかったからこっちは途中でVH3戦消化にシフトした。結果的には回って正解だったかも知れない。 -- [qJktjLJ7V7s] 2020-07-09 (木) 20:24:38
      • 66箱で149個、VHでさくっと入手して終わらせたかったけど最後に落ちなかったので、Hクエスト消費して調整して終わった〜。 -- [3TRXTUA27FY] 2020-07-10 (金) 07:13:16
    • 62箱引いて☆5達成 -- [lIlDR2YMCDo] 2020-07-10 (金) 07:55:35
    • 63箱まで引いたけど、7余りで終わったから実際は61箱終了でしたね。なんだかんだベリハ3回は大きい -- [6DMJn8wsFB6] 2020-07-10 (金) 15:31:05
    • VH毎日3回で60箱目で☆5完了、ドロップの引きが良かったみたい -- [q21t/WDjJL.] 2020-07-10 (金) 22:40:37
    • 48箱で☆4の110まで行ったけど、そうかぁカンストには60箱か…無理だわw。性癖にも刺さらなかったし、しょうがないな。 -- [8E8g2z4K1i6] 2020-07-11 (土) 11:59:17
    • 63箱で☆4の149、VH1/日、N100周、あと少しだけど気力が… -- [AOUQ0dnLMgs] 2020-07-11 (土) 13:08:12
    • 65箱で終了。ベリハは毎日3回。ベリハ分楽になってるような気がしないでもない感じだった -- [AcBvv1DzXS6] 2020-07-11 (土) 14:20:28
  • とりあえず後二日で☆4にはできそうかな…
    個人的には後10箱開けてシール100枚入手して☆5にできる分のシール集めたいわw -- [lk7uFOFqeuM] 2020-07-08 (水) 22:50:10
    • シールでまかなうなら100枚どころでは済まないw -- [jJlADwezJZ2] 2020-07-09 (木) 21:45:52
      • 20個で、コスト上がりますからねw -- [ebDm1Giixg.] 2020-07-10 (金) 19:35:08
  • 44箱★4+95個 5時からラストスパートかけて足りない分はシールでいいや -- [wWIANqhWe/Q] 2020-07-11 (土) 02:33:43
  • 毎日7回割りでアビスハード全回収と平行しつつ58箱☆4の144。いい感じに終われそうで満足 -- [E3Ml3UB3RxM] 2020-07-11 (土) 08:50:43
    • 同じくアビスハード全回収だけど毎日15割でも足りない。おつかい即時帰還しないからかな? -- [AOUQ0dnLMgs] 2020-07-11 (土) 13:16:04
    • 即時帰還はほどほどに活用してます。チップ6万あるけどじわじわ増える程度の使用に控えてですが -- [E3Ml3UB3RxM] 2020-07-11 (土) 13:21:26
      • 成程、おつかいのアモーレも馬鹿に出来ませんね。参考になります。 -- [AOUQ0dnLMgs] 2020-07-11 (土) 14:40:28
    • 58箱でそれは泥が相当良いと思う -- [.zp9YDboQvs] 2020-07-11 (土) 14:27:12
  • ノーマルは1ACT,ハードは2~3,ベリハ実装でピースは集まりやすいと相対的に見れば楽になってはいるんだが、なー。違うそうじゃない感の強い改善。 -- [XJcN28knW4U] 2020-07-11 (土) 11:40:37
  • イベント月曜までだと思って夕方開いたらすでに終わってた…休日の土曜午前でイベント終了って運営狂ってるだろ。 -- [tNwCQOdXcoc] 2020-07-11 (土) 20:02:52
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2020-07-13 (月) 00:53:50